Absolutist Framework
Содержание
AppSalute Game Сreator
- Примеры приложений
- Введение в AppSalute Game Сreator
- Установка и настройка
- Интерфейс
- Книга жалоб и пожеланий
- Roadmap
Обучение
- Уроки по освоению фреймворка
- Примеры реализации в играх
- Основные понятия объектов физического мира
- FAQ
Подготовка проекта
- Проектирование экранов игры
- Подготовка и форматы графики
- Подготовка и форматы шрифтов
- Подготовка и форматы звуков
- Подготовка и форматы видео
- Создание проекта
- Загрузка проекта по частям
- Подготовка для загрузки на маркеты
Встроенные объекты редактора
Common objects
- Screen - экран
- Scene - сцена
Main objects
- Object - общие параметры для всех игровых объектов
- - Image - картинка
- - Button - кнопка
- - Text - текст
- - Machine - машина состояний
- - Table - таблица
- - Checkbox - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях)
- - Groupbox - группа, содержащая несколько чекбоксов
- - Timer - цифровой таймер
- - Counter - счетчик сделанных кликов в игре и т.п.
- - Progress - прогресс прохождения игры (эчивмент)
- - Flyer - флаер (патиклы)
- - Rectangle - прямоугольник
- - Group - группа
Game mechanic
- - Puzzle - игра пазл
- - Memory - класс игр с memory-механикой
- - Patchwork - класс игр с Patchwork-механикой
- - Match - класс match-подобных игр
- - DragBox - класс игр с dragbox-механикой
- - Labytinth - класс игр лабиринт
- - Pipes - класс игр трубы
- - HiddenObject - поисковый объект в хидден играх
- - HiddenList - список поисковых объектов в хидден играх
- - HiddenHint - подсказка (указатель на спрятанный объект)
- - Collection - "коллекция" поисковых объектов для хидден игр
- - Invetory - "инвентарь" список применяемых объектов для игр
- - Tool - "применение" - объект, который можно применить для игр
- - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер
- - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря/магазина и экономики
- - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина
- - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря
- - Taskorganizer - органайзер заданий
- - Etaskitem - шаблон для ячейки задания
- - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции
- - Paint - объект для рисования
- - Physicsworld - физический мир
- - Physicsobject - физические объекты
- - Physicsjoint - физические соединения
Global score
- - Gamecenter - объект для отправки данных на GameCenter iTunec и Amazon GameCircle
- - Localtoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- - Globaltoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- - Globaltopsender - настройки для отображения результатов прохождения игры
Options
- - Options - общие настройки игры
- - Gamedata -
- - Edit - ввод текста
- - Store - настройки InApp покупок в игре
- - Notification - push-уведомления
- - Imagepiker - объект для загрузки фото из галереи
- - Video - объект для просмотра видео
- - Webview - объект для просмотра интернет страниц в приложении
- - Flurry - настройки системы статистики для приложений https://dev.flurry.com
- - MoreGamesList - запрос банеров рекламируемых игр
- - Tapjoy - система рекламы игр