Absolutist Framework — различия между версиями
Avereskun (обсуждение | вклад) (→Options) |
Epahomov (обсуждение | вклад) (→Main objects) |
||
Строка 64: | Строка 64: | ||
* [[Файл:Groupse3.png]] - [[Groupset]] - группа | * [[Файл:Groupse3.png]] - [[Groupset]] - группа | ||
* [[Файл:Effect.jpg|20px]] - [[Effect]] - Создание различных эффектов | * [[Файл:Effect.jpg|20px]] - [[Effect]] - Создание различных эффектов | ||
+ | * [[Файл:kub.png]] - [[Graphprogress]] - создание мини-карты для отображения прогресса прохождения игры. | ||
=== Game mechanic === | === Game mechanic === |
Версия 08:50, 3 февраля 2014
Новости
Вышла новая игра HOG созданная с помощью AppSalute Game Сreator. Созданы новые уникальные эффекты и механики для обеспечения незабываемых впечатлений. Описание и видео: http://time-gap.com/
AppSalute Game Сreator
- Примеры приложений
- Введение в AppSalute Game Сreator
- Установка и настройка
- Интерфейс ScenceEditor
- Интерфейс ResourceEditor
- Интерфейс TextEditor
- Интерфейс Viewer
- Книга жалоб и пожеланий
- Roadmap
Обучение
- Уроки по освоению фреймворка
- Примеры реализации в играх
- Основные понятия объектов физического мира
- FAQ
Подготовка проекта
- Проектирование экранов игры
- Подготовка и форматы графики
- Подготовка и форматы шрифтов
- Подготовка и форматы звуков
- Подготовка и форматы видео
- Создание проекта
- Загрузка проекта по частям
- Конфигурация проекта для сборки
- Подготовка для загрузки на маркеты
- Сборка проекта
Встроенные объекты редактора
Common objects
- Screen - экран
- Scene - сцена
Main objects
- Object - общие параметры для всех игровых объектов
- Image - картинка
- Button - кнопка
- Text - текст
- Machine - машина состояний
- Table - таблица
- Checkbox - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях)
- Groupbox - группа, содержащая несколько чекбоксов
- Timer - цифровой таймер
- Counter - счетчик сделанных кликов в игре и т.п.
- Progress - прогресс прохождения игры (эчивмент)
- Flyer - флаер (патиклы)
- Rectangle - прямоугольник
- Isomover - объект движения в изометрической карте
- Group - группа
- Groupset - группа
- Effect - Создание различных эффектов
- Graphprogress - создание мини-карты для отображения прогресса прохождения игры.
Game mechanic
- Puzzle - игра пазл
- Memory - класс игр с memory-механикой
- Patchwork - класс игр с Patchwork-механикой
- Match - класс match-подобных игр
- Collapse - класс match-подобных игр
- Bubble Shooter - класс Bubble игр включая механику Снукер
- Match Battle - настройка глобальных параметров для мини-игр
- DragBox - класс игр с dragbox-механикой
- Labyrinth - класс игр лабиринт
- Pipes - класс игр трубы
- HiddenObject - поисковый объект в хидден играх
- HiddenList - список поисковых объектов в хидден играх
- HiddenHint - подсказка (указатель на спрятанный объект)
- Collection - "коллекция" поисковых объектов для хидден игр
- Invetory - "инвентарь" список применяемых объектов для игр
- Tool - "применение" - объект, который можно применить для игр
- Isomap - изометрическая карта
- Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер
- Eitems - объект, служащий для связи инвентаря/магазина и экономики
- Estoreitem - шаблон для ячейки магазина
- Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря
- Taskorganizer - органайзер заданий
- Etaskitem - шаблон для ячейки задания
- Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции
- Paint - объект для рисования
- Physicsworld - физический мир Box2D
- Physicsobject - физические объекты
- Physicsjoint - физические соединения
Global score
- Gamecenter - объект для отправки данных на GameCenter iTunse
- Amazon GameCircle - объект для отправки данных Amazon GameCircle
- Google Play services - объект для отправки данных на Google Play services
- Localtoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- Globaltoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- Globaltopsender - настройки для отображения результатов прохождения игры
Options
- Options - общие настройки игры
- Gamedata -
- Edit - ввод текста
- Store - настройки InApp покупок в игре
- Notification - push-уведомления
- Imagepiker - объект для загрузки фото из галереи
- Video - объект для просмотра видео
- Webview - объект для просмотра интернет страниц в приложении
- Flurry - настройки системы статистики для приложений https://dev.flurry.com
- MoreGamesList - запрос банеров рекламируемых игр
- Advertisement - банерная система flurry, amazon
- splitmanager - менеджер сплитов
- Tapjoy - система рекламы игр
- Playhaven - система рекламы игр с внутренними up-sale
- Mobileapptracking -
- Chartboost - Chartboost-logo-new.jpeg
Social
- Facebook - настройки расшаривания Facebook
- Twitter - настройки расшаривания Twitter
- Odnoklassniki - настройки для социальной сети Одноклассники
- GooglePlus - настройки для социальной сети GooglePlus