Einventoryitem — различия между версиями
Avereskun (обсуждение | вклад) |
Avereskun (обсуждение | вклад) м (→Параметры) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
*'''иконка''' - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно | *'''иконка''' - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно | ||
| − | *'''кнопка использования''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние use | + | *'''кнопка использования''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние '''use''' |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
=Сопутствующие объекты= | =Сопутствующие объекты= | ||
Версия 08:17, 20 марта 2013
Объект представляет собой шаблон ячейки для инвентаря в игре с объектом economics.
Параметры
- eitems - ссылка на объект eitems
- название - ссылка на текстовый объект, которому передается название предмета
- описание - ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета
- иконка - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно
- кнопка использования - кнопка, по нажатию на которую осуществляется использование предмета. Передает объекту Einventoryitem состояние use
Сопутствующие объекты
Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:
- Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
- Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
- Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
- Taskorganizer - органайзер заданий.
- Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
- Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
- Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер
