Absolutist Framework — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Game mechanic) |
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Game mechanic) |
||
| Строка 54: | Строка 54: | ||
* [[Файл:Inventory.png]] - [[Invetory]] - "инвентарь" список применяемых объектов для игр | * [[Файл:Inventory.png]] - [[Invetory]] - "инвентарь" список применяемых объектов для игр | ||
* [[Файл:Tool.png]] - [[Tool]] - "применение" - объект, который можно применить для игр | * [[Файл:Tool.png]] - [[Tool]] - "применение" - объект, который можно применить для игр | ||
| − | * [[Файл:Kub.png]] - [[Economics]] - | + | * [[Файл:Kub.png]] - [[Economics]] - глобальная настройка игр типа ферма\билдер |
* [[Файл:Physicsworld.png]] - [[Physicsworld]] - физический мир | * [[Файл:Physicsworld.png]] - [[Physicsworld]] - физический мир | ||
* [[Файл:Physicsobject.png]] - [[Physicsobject]] - физические объекты | * [[Файл:Physicsobject.png]] - [[Physicsobject]] - физические объекты | ||
Версия 07:41, 9 февраля 2013
Содержание
AppSalute Game Сreator
- Примеры приложений
- Введение в AppSalute Game Сreator
- Установка и настройка
- Интерфейс
- Книга жалоб и пожеланий
- FAQ
Обучение
- Уроки по освоению фреймворка
- Использование Progress в игре
- Взаимодействие объектов Counter и Puzzle
- Отображение результатов уровня в хидденах
- Основные понятия объектов физического мира
Подготовка проекта
- Проектирование экранов игры
- Подготовка и форматы графики
- Подготовка и форматы звуков
- Создание проекта
- Загрузка проекта по частям
Встроенные объекты редактора
- Object - общие параметры для всех игровых объектов
- Image - картинка
- Button - кнопка
- Text - текст
- Machine - машина состояний
- Table - таблица
- Checkbox - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях)
- Groupbox - группа, содержащая несколько чекбоксов
- Timer - цифровой таймер
- Counter - счетчик сделанных кликов в игре и т.п.
- Progress - прогресс прохождения игры (эчивмент)
- Flyer - флаер (патиклы)
Game mechanic
- Puzzle - игра пазл
- Memory - класс игр с memory-механикой
- Patchwork - класс игр с Patchwork-механикой
- Match - класс match-подобных игр
- DragBox - класс игр с dragbox-механикой
- Labytinth - класс игр лабиринт
- Pipes - класс игр трубы
- HiddenObject - поисковый объект в хидден играх
- HiddenList - список поисковых объектов в хидден играх
- HiddenHint - подсказка (указатель на спрятанный объект)
- Collection - "коллекция" поисковых объектов для хидден игр
- Invetory - "инвентарь" список применяемых объектов для игр
- Tool - "применение" - объект, который можно применить для игр
- Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер
- Physicsworld - физический мир
- Physicsobject - физические объекты
- Physicsjoint - физические соединения
Global score
- Gamecenter - объект для отправки данных на GameCenter iTunec и Amazon GameCircle
- Localtoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- Globaltoplist - настройки для отображения результатов прохождения игры
- Globaltopsender - настройки для отображения результатов прохождения игры
Options
- Options - общие настройки игры
- Gamedata -
- Edit - ввод текста
- Store - настройки InApp покупок в игре
- Notification - push-уведомления
- Imagepiker - объект для загрузки фото из галереи
- Video - объект для просмотра видео
- Webview - объект для просмотра интернет страниц в приложении
- Flurry - настройки системы статистики для приложений https://dev.flurry.com
- MoreGamesList - запрос банеров рекламируемых игр
- Tapjoy - система рекламы игр
Social
