Absolutist Framework — различия между версиями
Steps (обсуждение | вклад) (→Игровые объекты) |
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Фрейморк) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | == | + | == Фреймворк == |
* [[Введение в фреймворк]] | * [[Введение в фреймворк]] |
Версия 13:07, 26 февраля 2012
Фреймворк
Обучение
- Уроки по освоению фреймворка
- Проектирование экранов игры
- Использование Progress в игре
- Взаимодействие объектов Counter и Puzzle
Игровые объекты
- Object - общие параметры для всех игровых объектов
- Image - картинка
- Button - кнопка
- Machine - машина состояний
- Text - текст
- Table - таблица
- Checkbox - чекбокс (кнопка в 2-х состояниях)
- Groupbox - группа, содержащая несколько чекбоксов
- Timer - цифровой таймер
- Counter - счетчик сделанных кликов в игре и т.п.
- Progress - прогресс прохождения игры (эчивмент)
- HiddenObject - поисковый объект в хидден играх
- HiddenList - список поисковых объектов в хидден играх
- HiddenHint - подсказка (указатель на спрятанный объект)
- Flyer - флаер (патиклы)
- Puzzle - игра пазл
- Match - класс match-подобных игр
- MoreGamesList - запрос банеров рекламируемых игр
- Options - общие настройки игры
- Store - настройки InApp покупок в игре