Gem Slider
Цель игры в Gem Slider - очистить игровое поле от разноцветных драгоценных камней. Чтобы сделать это - вам нужно собрать вместе 3 и больше камней одного цвета. Кликаем на нужном камне на периметре поля и ждем пока он остановииться собрав, другие камни на поле. Ход возможен только если на пути камня стоит другой камень.
Общие настройки
- res - Графичесий ресурс ячейки поля.
- скорость полета - Скорость полета камня в пискелях.
- скорость появления - Скорость появления камня на поле.
- flyer на бортике - Объект типа Flyer, который работает, когда камень на бортике.
- flyer при матче - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
- flyer при движении - Объект типа Flyer, который сработает, когда камень начнет движение.
- flyer при разлочке - Объект типа Flyer, который сработает, когда камень разлочится.
- звук при вылете - Звук, который сработает, когда камень начнет движение.
- звук при столкновении - Звук, который сработает при столкновении.
- звук при матче - Звук, который сработает при матче.
- серый камень - Графический ресурс для специального серого камня.
- мин. цепочка - Минимальное количество элементов, которые образуют матч.
- ходов до генерации - Количество нерезультативных ходов, после которых на поле генерируются новые элементы.
- счетчик очков - Счетчик, объект типа Counter, в который будут выводиться заработанные очки.
- прогресс неудач - Прогрессбар, объект типа Progressbar, заполняющийся с каждым нерезультативным ходом.
- battle - Объект типа Matchbattle, связанный баттл.
- файл уровня - имя файла уровня.
- номер уровня - номер уровня.
Группа - Цвет 1
- ресурс - Графический ресурс 1го элемента.
- ресурс залоченный - Графический ресурс для залоченного 1го элемента.
- ресурс сильно залоченный - Графический ресурс для залоченного 1го элемента.
- ресурс при движении - Графический ресурс 1го элемента при движении.
Для группы "Цвет 2" всё аналогично.
В игре может использоваться от 2 до 9 цветов (элементов). 3-9 цвет (элемент) устанавливается добавляемым параметром "дополнительный цвет".