Gem Slider — различия между версиями
Lkunica (обсуждение | вклад) |
Lkunica (обсуждение | вклад) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
Обычные бонусы генерятся только на бортиках в случае выполнения необходимых уловий. К обычным бонусам относится: бомба, плитка и удалятор. Чтобы его использовать, нужно кликнуть по нужному бонусу по периметру поля.<br> | Обычные бонусы генерятся только на бортиках в случае выполнения необходимых уловий. К обычным бонусам относится: бомба, плитка и удалятор. Чтобы его использовать, нужно кликнуть по нужному бонусу по периметру поля.<br> | ||
− | '''Бонус бомба''' | + | '''Бонус бомба''' - генерится при матче 4 камней. Удаляет те элементы, на которые попадает. |
− | |||
*'''ресурс бомбы''' - Графический ресурс для бонуса бомба. | *'''ресурс бомбы''' - Графический ресурс для бонуса бомба. | ||
*'''ресурс двигающейся бомбы''' - Графический ресурс для бонуса бомба в движении. | *'''ресурс двигающейся бомбы''' - Графический ресурс для бонуса бомба в движении. | ||
Строка 47: | Строка 46: | ||
*'''звук на бортике''' - Звук, который работает, когда бонус на бортике. | *'''звук на бортике''' - Звук, который работает, когда бонус на бортике. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | '''Бонус плитка''' - плитка генерится при матче 5 элементов. Он восстанавливает ячйки на своем пути. | ||
*'''ресурс плитки''' - Графический ресурс для бонуса плитка. | *'''ресурс плитки''' - Графический ресурс для бонуса плитка. | ||
*'''ресурс двигающейся плитки''' - Графический ресурс для бонуса плитка в движении. | *'''ресурс двигающейся плитки''' - Графический ресурс для бонуса плитка в движении. | ||
Строка 61: | Строка 58: | ||
*'''звук на бортике''' - Звук, который работает, когда бонус плитка на бортике. | *'''звук на бортике''' - Звук, который работает, когда бонус плитка на бортике. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | '''Бонус удалятор''' - генерится при матче 6 и более элементов. Он уничтожает все элементы на своем пути. | ||
*'''ресурс удалятора''' - Графический ресурс для бонуса удалятор. | *'''ресурс удалятора''' - Графический ресурс для бонуса удалятор. | ||
*'''ресурс двигающегося удалятора''' - Графический ресурс для бонуса удалятор в движении. | *'''ресурс двигающегося удалятора''' - Графический ресурс для бонуса удалятор в движении. | ||
Строка 73: | Строка 68: | ||
*'''звук при столкновении''' - Звук, который сработает при столкновении. | *'''звук при столкновении''' - Звук, который сработает при столкновении. | ||
*'''звук при матче''' - Звук, который сработает при матче. | *'''звук при матче''' - Звук, который сработает при матче. | ||
− | *'''звук на бортике''' - Звук, который работает, когда бонус удалятор на бортике | + | *'''звук на бортике''' - Звук, который работает, когда бонус удалятор на бортике. |
− | |||
− | |||
− | == | + | == Покупные бонусы == |
Покупные бонусы не генерятся на бортиках. Применяются только "по кнопке". | Покупные бонусы не генерятся на бортиках. Применяются только "по кнопке". | ||
Строка 83: | Строка 76: | ||
*'''ресурс убрать залочку''' - | *'''ресурс убрать залочку''' - | ||
*'''flyer убрать залочку''' - | *'''flyer убрать залочку''' - | ||
− | *'''звук убрать залочку''' - | + | *'''звук убрать залочку''' - |
+ | |||
*'''ресурс крест-бомба''' - | *'''ресурс крест-бомба''' - | ||
Строка 89: | Строка 83: | ||
*'''ресурс срабатывания крест-бомба''' - | *'''ресурс срабатывания крест-бомба''' - | ||
*'''flyer крест-бомба''' - | *'''flyer крест-бомба''' - | ||
− | *'''звук крест-бомба''' - | + | *'''звук крест-бомба''' - |
*'''ресурс спрей''' - | *'''ресурс спрей''' - | ||
*'''flyer спрей''' - | *'''flyer спрей''' - | ||
− | *'''звук спрей''' - | + | *'''звук спрей''' - |
+ | |||
*'''ресурс кирка''' - | *'''ресурс кирка''' - | ||
*'''flyer кирка''' - | *'''flyer кирка''' - | ||
− | *'''звук кирка''' - | + | *'''звук кирка''' - |
+ | |||
== Группа - Параметры поля == | == Группа - Параметры поля == | ||
+ | *'''колонок''' - Ширина игрового поля. | ||
+ | *'''строк''' - Высота игрового поля. | ||
+ | |||
== Группа - Очки == | == Группа - Очки == | ||
+ | *'''камень''' - Сколько очков будет начислено за каждый сматченный элемент. | ||
+ | *'''мегаматч''' - Сколько очков будет начислено за каждый сматченный элемент. | ||
+ | *'''оставшиеся ходы''' - Сколько очков будет начислено за каждый сматченный элемент. | ||
+ | *'''оставшееся время''' - Сколько очков будет начислено за каждый сматченный элемент. | ||
+ | *'''разлочка''' - Сколько очков будет начислено за каждый разлоченный элемент. | ||
+ | *'''покраска серого''' - Сколько очков будет начислено за каждый покрашенный серый камень. | ||
+ | *'''коэффициент комбо''' - Значение, которое масшабирует очки комбо. | ||
+ | *'''время на комбо''' - Время, которое дается на выполнение комбо. |
Версия 11:39, 16 июля 2015
Цель игры в Gem Slider - очистить игровое поле от разноцветных драгоценных камней. Чтобы сделать это - вам нужно собрать вместе 3 и больше камней одного цвета. Кликаем на нужном камне на периметре поля и ждем пока он остановииться собрав, другие камни на поле. Ход возможен только если на пути камня стоит другой камень.
Содержание
Общие настройки
- res - Графичесий ресурс ячейки поля.
- скорость полета - Скорость полета камня в пискелях.
- скорость появления - Скорость появления камня на поле.
- flyer на бортике - Объект типа Flyer, который работает, когда камень на бортике.
- flyer при матче - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
- flyer при движении - Объект типа Flyer, который сработает, когда камень начнет движение.
- flyer при разлочке - Объект типа Flyer, который сработает, когда камень разлочится.
- звук при вылете - Звук, который сработает, когда камень начнет движение.
- звук при столкновении - Звук, который сработает при столкновении.
- звук при матче - Звук, который сработает при матче.
- серый камень - Графический ресурс для специального серого камня. Он неподвижен. Становится цветным при столкновении с другим камнем.
- мин. цепочка - Минимальное количество элементов, которые образуют матч.
- ходов до генерации - Количество нерезультативных ходов, после которых на поле генерируются новые элементы.
- счетчик очков - Счетчик, объект типа Counter, в который будут выводиться заработанные очки.
- прогресс неудач - Прогрессбар, объект типа Progressbar, заполняющийся с каждым нерезультативным ходом.
- battle - Объект типа Matchbattle, связанный баттл.
- файл уровня - имя файла уровня.
- номер уровня - номер уровня.
Группа - Цвет 1
- ресурс - Графический ресурс 1го элемента.
- ресурс залоченный - Графический ресурс для залоченного 1го элемента.
- ресурс сильно залоченный - Графический ресурс для залоченного 1го элемента.
- ресурс при движении - Графический ресурс 1го элемента при движении.
Для группы "Цвет 2" всё аналогично.
В игре может использоваться от 2 до 9 цветов (элементов). 3-9 цвет (элемент) устанавливается добавляемым параметром "дополнительный цвет".
Бонусы
Обычные бонусы генерятся только на бортиках в случае выполнения необходимых уловий. К обычным бонусам относится: бомба, плитка и удалятор. Чтобы его использовать, нужно кликнуть по нужному бонусу по периметру поля.
Бонус бомба - генерится при матче 4 камней. Удаляет те элементы, на которые попадает.
- ресурс бомбы - Графический ресурс для бонуса бомба.
- ресурс двигающейся бомбы - Графический ресурс для бонуса бомба в движении.
- flyer на бортике - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус на бортике.
- flyer при матче - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
- flyer при движении - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус движется.
- звук при вылете - Звук, который сработает, когда бонус начнет движение.
- звук при столкновении - Звук, который сработает при столкновении.
- звук при матче - Звук, который сработает при матче.
- звук на бортике - Звук, который работает, когда бонус на бортике.
Бонус плитка - плитка генерится при матче 5 элементов. Он восстанавливает ячйки на своем пути.
- ресурс плитки - Графический ресурс для бонуса плитка.
- ресурс двигающейся плитки - Графический ресурс для бонуса плитка в движении.
- flyer на бортике - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус плитка на бортике.
- flyer при матче - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
- flyer при движении - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус движется.
- звук при вылете - Звук, который сработает, когда бонус плитка начнет движение.
- звук при столкновении - Звук, который сработает при столкновении.
- звук при матче - Звук, который сработает при матче.
- звук на бортике - Звук, который работает, когда бонус плитка на бортике.
Бонус удалятор - генерится при матче 6 и более элементов. Он уничтожает все элементы на своем пути.
- ресурс удалятора - Графический ресурс для бонуса удалятор.
- ресурс двигающегося удалятора - Графический ресурс для бонуса удалятор в движении.
- flyer на бортике - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус удалятор на бортике.
- flyer при матче - Объект типа Flyer, который сработает при матче.
- flyer при движении - Объект типа Flyer, который работает, когда бонус движется.
- звук при вылете - Звук, который сработает, когда бонус удалятор начнет движение.
- звук при столкновении - Звук, который сработает при столкновении.
- звук при матче - Звук, который сработает при матче.
- звук на бортике - Звук, который работает, когда бонус удалятор на бортике.
Покупные бонусы
Покупные бонусы не генерятся на бортиках. Применяются только "по кнопке".
- ресурс убрать залочку -
- flyer убрать залочку -
- звук убрать залочку -
- ресурс крест-бомба -
- ресурс движения крест-бомба -
- ресурс срабатывания крест-бомба -
- flyer крест-бомба -
- звук крест-бомба -
- ресурс спрей -
- flyer спрей -
- звук спрей -
- ресурс кирка -
- flyer кирка -
- звук кирка -
Группа - Параметры поля
- колонок - Ширина игрового поля.
- строк - Высота игрового поля.
Группа - Очки
- камень - Сколько очков будет начислено за каждый сматченный элемент.
- мегаматч - Сколько очков будет начислено за каждый сматченный элемент.
- оставшиеся ходы - Сколько очков будет начислено за каждый сматченный элемент.
- оставшееся время - Сколько очков будет начислено за каждый сматченный элемент.
- разлочка - Сколько очков будет начислено за каждый разлоченный элемент.
- покраска серого - Сколько очков будет начислено за каждый покрашенный серый камень.
- коэффициент комбо - Значение, которое масшабирует очки комбо.
- время на комбо - Время, которое дается на выполнение комбо.