Экспорт, импорт и релиз проекта — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) |
Boyarin (обсуждение | вклад) (→Введение) |
||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
== Введение == | == Введение == | ||
Мы подошли к самому интересному :-), - это запуск проекта на мобильном устройстве и не только. | Мы подошли к самому интересному :-), - это запуск проекта на мобильном устройстве и не только. | ||
| + | |||
| + | При экспорте проекта осуществляется поддержка основных платформ: | ||
| + | |||
| + | *iPhone | ||
| + | *Android | ||
| + | *Windows | ||
| + | *MacOS | ||
| + | *Play Book | ||
| + | *Flash | ||
== Настройка проекта == | == Настройка проекта == | ||
Версия 19:40, 14 января 2013
| Урок 10 << | Оглавление | >> Урок 12 |
|---|
Цель: создать исполняемый файл для запуска проекта на мобильном устройстве.
Задачи:
- подготовить проект для финального релиза;
- определить параметры экспорта проекта;
- подготовить проект для создания исполняемого файла.
- запустить проект на устройстве
Введение
Мы подошли к самому интересному :-), - это запуск проекта на мобильном устройстве и не только.
При экспорте проекта осуществляется поддержка основных платформ:
- iPhone
- Android
- Windows
- MacOS
- Play Book
- Flash
Настройка проекта
Экспорт проекта
Запуск на устройстве
| Урок 10 << | Оглавление | >> Урок 12 |
|---|