Создание простой адвентюры — различия между версиями
Steps (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{| width="100%" | width="40%"|Урок 11 << ! width="20%"|[[Learning|Оглавлен...») |
Steps (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
| + | '''Цель:''' | ||
| + | создать простой адвентюрный проект | ||
| + | |||
| + | '''Задачи:''' | ||
| + | * Ознакомится с понятием концепта игры и её сценария | ||
| + | * Научться работать с инвентарем и книгой заданий | ||
| + | * Добавить в проект миниигры | ||
| + | * Подготовить игру к релизу и протестировать результат на телефоне и планшетнике | ||
| + | |||
| + | == Концепт и сценарий == | ||
| + | |||
| + | Создание больших игровых проектов типа адвентюр начинается с написания концепта игры. | ||
| + | '''Концепт''' - это короткий рассказ из которого становится ясно антураж игры, её завязка, | ||
| + | основные сюжетные линии и финальная развязка игры. | ||
| + | '''Сценарий''' - это подробное описание архитектуры игры, списка экранов, предметов на них и логики прохождения. Для реальной игры, обычно, концепт состоит из одной странички A4 формата. | ||
| + | Сценарий, в зависимости от сложности игры , может занимать до 100 страниц и более. | ||
| + | |||
| + | === Концепт === | ||
| + | |||
| + | === Сценарий === | ||
| + | |||
| + | == Создание игры == | ||
| + | |||
| + | === Экраны === | ||
| + | |||
| + | === Инвентарь === | ||
| + | |||
| + | === Книга задач === | ||
| + | |||
| + | === Добавление миниигр === | ||
| + | |||
| + | == Упражнения == | ||
---- | ---- | ||
Версия 10:54, 11 января 2013
| Урок 11 << | Оглавление | >> Урок 1 |
|---|
Цель: создать простой адвентюрный проект
Задачи:
- Ознакомится с понятием концепта игры и её сценария
- Научться работать с инвентарем и книгой заданий
- Добавить в проект миниигры
- Подготовить игру к релизу и протестировать результат на телефоне и планшетнике
Содержание
Концепт и сценарий
Создание больших игровых проектов типа адвентюр начинается с написания концепта игры. Концепт - это короткий рассказ из которого становится ясно антураж игры, её завязка, основные сюжетные линии и финальная развязка игры. Сценарий - это подробное описание архитектуры игры, списка экранов, предметов на них и логики прохождения. Для реальной игры, обычно, концепт состоит из одной странички A4 формата. Сценарий, в зависимости от сложности игры , может занимать до 100 страниц и более.
Концепт
Сценарий
Создание игры
Экраны
Инвентарь
Книга задач
Добавление миниигр
Упражнения
| Урок 11 << | Оглавление | >> Урок 1 |
|---|