Estoreitem — различия между версиями
Avereskun (обсуждение | вклад) м (→Сопутствующие объекты) |
Lkunica (обсуждение | вклад) (→Параметры) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
[[Файл:Estoreitem.jpg|right]] | [[Файл:Estoreitem.jpg|right]] | ||
− | *'''alpha''' - | + | *'''alpha''' ''al'' - Прозрачность: от 0 (прозраче), до 1 (непрозрачен). |
− | *'''eitems''' - | + | *'''eitems''' ''eitems'' - Ссылка на объект eitems. |
− | *'''название''' - ссылка на текстовый объект, которому передается название предмета | + | *'''название''' ''name'' - ссылка на текстовый объект, которому передается название предмета |
− | *'''описание''' - ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета | + | *'''описание''' ''desc'' - ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета |
− | *'''иконка цены''' - ссылка на картинку, которая показывает каким ресурсом будем платить за предмет | + | *'''иконка цены''' ''icoPrice'' - ссылка на картинку, которая показывает каким ресурсом будем платить за предмет |
− | *'''цена''' - ссылка на объект типа counter, который отображает стоимость предмета | + | *'''цена''' ''price'' - ссылка на объект типа counter, который отображает стоимость предмета |
− | *'''иконка''' - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно | + | *'''иконка''' ''ico'' - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно |
− | *'''кнопка купить''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется покупка предмета. Передает объекту Estoreitem состояние '''buy''' | + | *'''кнопка купить''' ''btnSell'' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется покупка предмета. Передает объекту Estoreitem состояние '''buy''' |
*'''кнопка продать''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется продажа предмета. Передает объекту Estoreitem состояние '''sell''' | *'''кнопка продать''' - кнопка, по нажатию на которую осуществляется продажа предмета. Передает объекту Estoreitem состояние '''sell''' | ||
− | *'''счетчик''' - счетчик, | + | *'''счетчик''' - счетчик, в котором отображается, сколько штук данного предмета будет продаваться за одну покупку. |
+ | *'''количество''' - счетчик, в котором отображается, сколько штук данного предмета у нас уже есть. | ||
+ | *'''акция 1+1''' - лейбла акции. Будет видима, когда соотвествующий коэффициент больше 0. | ||
+ | *'''номер иконки''' - номер иконки в текстовой базе. Будет отображаться, когда предмет доступен для покупки. | ||
+ | *'''номер иконки недоступный''' - номер иконки в текстовой базе. Будет отображаться, когда предмет не доступен для покупки. | ||
=Состояния= | =Состояния= |
Версия 11:26, 24 апреля 2015
Объект представляет собой шаблон ячейки для магазина в игре с объектом economics.
Параметры
- alpha al - Прозрачность: от 0 (прозраче), до 1 (непрозрачен).
- eitems eitems - Ссылка на объект eitems.
- название name - ссылка на текстовый объект, которому передается название предмета
- описание desc - ссылка на текстовый объект, которому передается описание предмета
- иконка цены icoPrice - ссылка на картинку, которая показывает каким ресурсом будем платить за предмет
- цена price - ссылка на объект типа counter, который отображает стоимость предмета
- иконка ico - иконка самого предмета, передается экономикой самостоятельно
- кнопка купить btnSell - кнопка, по нажатию на которую осуществляется покупка предмета. Передает объекту Estoreitem состояние buy
- кнопка продать - кнопка, по нажатию на которую осуществляется продажа предмета. Передает объекту Estoreitem состояние sell
- счетчик - счетчик, в котором отображается, сколько штук данного предмета будет продаваться за одну покупку.
- количество - счетчик, в котором отображается, сколько штук данного предмета у нас уже есть.
- акция 1+1 - лейбла акции. Будет видима, когда соотвествующий коэффициент больше 0.
- номер иконки - номер иконки в текстовой базе. Будет отображаться, когда предмет доступен для покупки.
- номер иконки недоступный - номер иконки в текстовой базе. Будет отображаться, когда предмет не доступен для покупки.
Состояния
- buy - Попытаться купить предмет.
- sell - Попытаться продать предмет.
Пример шаблонов в таблице:
Сопутствующие объекты
Объекты, которые используются вместе с объектом economics и имеют с ним непосредственную связь:
- - Eitems - объект, служащий для связи инвентаря(магазина) и экономики.
- - Estoreitem - шаблон для ячейки магазина.
- - Einventoryitem - шаблон для ячейки инвентаря.
- - Ecraftitem - шаблон для ячейки создания предмета.
- - Taskorganizer - органайзер заданий.
- - Etaskitem - шаблон для ячейки задания.
- - Ecollection - шаблон для строки в таблице коллекции.
- - Economics - глобальная настройка игр типа ферма\билдер