Обсуждение:Создание игры «Hidden Object Game»

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 13:59, 22 сентября 2014; Vlegkun (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
  • Добавить работу с хинтами разных видов. Steps 10:40, 18 января 2013 (CET)

"7. Присвоить каждой текстовой записи значение Word, Sentence-En, добавить графическое отображение поискового объекта с типом icon1" Не описывается значение и предназначение Sentence-En. --Nbeznosov 13:12, 19 февраля 2013 (CET)

Описание Table

При описании работы с таблицей используется скриншот старой версии программы. Вместо "Параметры текста" в уроке надпись "Шрифт"

Сбита нумерация уроков на 7 показывает, что 6, на 8 что 7 урок.--Elavrenteva 11:14, 20 февраля 2013 (CET)


 6. Параметры, общие для всех спрятанных объектов:
die – тип исчезания при удачном клике на объект (если нет актера) (int):
0: просто исчезает;
1: летит к пункту с описанием в списке HiddenList;
2: улетает в случайном направлении;
3: улетает к заданным координатам (fx, fy).
vm - скорость движения при полете к списку предметов после клика в px/sec (float)
vr - скорость вращения при полете к списку предметов после клик в град/sec (float)
fw - финальная ширина к которой надо уменьшится при подлете к финальной точке (int)
fh - финальная высота к которой надо уменьшится при подлете к финальной точке (int). Объект не должен изменять своих пропорций, поэтому fw или fh (или оба) всегда отрицательны.
fx - финальная координата x, к которой объект должен перелететь, при удачном клике (см. тип исчезания). (int)
fy - финальная координата x, к которой объект должен перелететь, при удачном клике (см. тип исчезания). (int)

Непонятно, к какому объекту сцены относятся данные параметры?

Vlegkun 15:59, 22 сентября 2014 (CEST)