Интерфейс Viewer
Содержание
Начало работы с вьювером
Вьювер — приложение, визуализирующие созданную игру, и дающее возможность выявить ошибки и артефакты до начала тестирования.
Вьювер предназначен для отладки и тестирования созданной игры самим гейм- дизайнером.
Вьювер запускается непосредственно из ScenceEditor двумя способами из меню Вьювер - Открыть вьювер или кликом по кнопке
Для закрытия вьювера нажимаем «Закрыть» или клавишу Esc
Перед запуском вьювера необходимо выбрать экран или сцену на экране, который начнёт проигрываться, и сохранить проект.
Может быть запущено несколько вюверов.
Особенности работы двух вюверов одновременно
Последний запущенный вювер отображает внесенные и сохраненные изменения перед его запуском. Предыдущий запущенный вьювер — не будет отображать изменения в проекте, внесенные после его запуска
Список команд, доступных во вьювере, вызываемых по нажатию клавиши F1:
- F2 (help) — открывается панель отладки приложения
- S (states) – при вызове команды на экране отображаются состояния объектов, у которых включена отладка
- F(frames) — отображаются границы обьектов
- V(verbose) – в браузере, установленном по умолчанию, откоется xml — код визуализируемой сцены
- T(fps) — отобразится информация о загрузке операционной памяти ПК
- M(mouse) – при клике по обьекту отобразятся координаты мыши
- D(device) - параметры экрана устройства, под которое разрабатвается приложение
- R(reload) — перезагружает во вьювер весь проект и визуализирует первый по списку экран проекта,
- space – останавливает все процессы игры на данном экране. Для повторного запуска нажимаем space.
Клавиша F2
При клике на клавишу F2 вызвается панель отладки, позволяющая осуществить :
- переходы между экранами
- вызов других команд вювера
- отслеживать запись параметров в опции (в файл options)
- переключение между локализациями на разные языки
- настройка цвета текста, отображаемого на экране
На рисунке справа приведен вид экрана с включеной панелью отладки.