Viewer.xml

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 14:28, 6 июня 2017; Vlegkun (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='no'?>

<viewer>

<banners platform_id="6" instal_dir="assets/games/"/> настройки для банерной системы(id платформы и путь к банерам)

<globaltop /> настройки для глобального рейтинга

<flurry game_id=""/> флури-id приложения

<dev w="-1" h="-1" autoPosX="1" autoScX="0" autoScY="1" nm="Auto Fit height" /> настйроки масштабирования изображения

<dev w="1024" h="580" autoPosX="1" autoPosY="0" autoScY="1" nm="Kindel"/> w="1024" h="580" - если размер окна, то применяются выбранные настройки.

<dev w="1024" h="600" autoPosX="1" autoScY="1" y="-20" nm="1" />

<dev aspB="0.1" aspE="1.32" autoPosX="1" autoPosY="1" autoScX="1" autoScY="0" nm="scale_w" /> - для устройств с соотношением сторон 0,1-1,32

<dev aspB="1.33" aspE="5" autoPosX="1" autoPosY="1" autoScX="0" autoScY="1" nm="scale_h" /> - для устройств с соотношением сторон более 1,33

<default prj="project.seproj" cut="0" video_memory="64715200" color_aabbggrr="ff000000" scr="0" progressbar="0" lay="0"/> настройки по-умолчанию для проекта. могут быть добавлены праметры cut и save

</viewer>


w="-1" h="-1" используется для всех остальных разрешений экрана; y , x делают смещение изображения, sx , sy ручное масштабирование

aspB="1.33" aspE="2.33" используется для задания настроек в зависимости от отношения сторон устройства. aspB - начальное отношение сторон, aspE - конечное отношение сторон. То есть будут применены соответствующие настройки для устройств с соотношением сторон от aspB до aspE.

Необходимо использовать или настройки для разрешений экранов или настройки для соотношений сторон