Viewer.xml — различия между версиями
Shejko (обсуждение | вклад) (Новая страница: «<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='no'?> <viewer> <banners platform_id="6" instal_dir="assets/games/"/> ''настройки для банерн...») |
Vlegkun (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='no'?> | + | '''<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='no'?>'''<br> |
− | <viewer> | + | |
− | + | '''<viewer'''><br> | |
− | + | ||
− | + | '''<banners platform_id="6" instal_dir="assets/games/"/>''' ''настройки для банерной системы(id платформы и путь к банерам)''<br> | |
− | + | ||
− | + | '''<globaltop />''' ''настройки для глобального рейтинга''<br> | |
− | + | ||
− | + | '''<flurry game_id=""/>''' ''флури-id приложения''<br> | |
− | </viewer> | + | |
+ | '''<dev w="-1" h="-1" autoPosX="1" autoScX="0" autoScY="1" nm="Auto Fit height" />''' ''настйроки масштабирования изображения''<br> | ||
+ | |||
+ | '''<dev w="1024" h="580" autoPosX="1" autoPosY="0" autoScY="1" nm="Kindel"/>''' ''w="1024" h="580" - если размер окна, то применяются выбранные настройки.''<br> | ||
+ | |||
+ | '''<dev w="1024" h="600" autoPosX="1" autoScY="1" y="-20" nm="1" />'''<br> | ||
+ | |||
+ | '''<dev aspB="0.1" aspE="1.32" autoPosX="1" autoPosY="1" autoScX="1" autoScY="0" nm="scale_w" />''' - ''для устройств с соотношением сторон 0,1-1,32'' | ||
+ | |||
+ | '''<dev aspB="1.33" aspE="5" autoPosX="1" autoPosY="1" autoScX="0" autoScY="1" nm="scale_h" />''' - ''для устройств с соотношением сторон более 1,33'' | ||
+ | |||
+ | '''<default prj="project.seproj" cut="0" video_memory="64715200" color_aabbggrr="ff000000" scr="0" progressbar="0" lay="0"/>''' ''настройки по-умолчанию для проекта. могут быть добавлены праметры cut и save''<br> | ||
+ | |||
+ | '''</viewer>'''<br> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | w="-1" h="-1" ''используется для всех остальных разрешений экрана; y , x делают смещение изображения, sx , sy ручное масштабирование'' | ||
+ | |||
+ | aspB="1.33" aspE="2.33" ''используется для задания настроек в зависимости от отношения сторон устройства. aspB - начальное отношение сторон, aspE - конечное отношение сторон. То есть будут применены соответствующие настройки для устройств с соотношением сторон от aspB до aspE.'' | ||
+ | |||
+ | <span style="background-color:cyan"> Необходимо использовать или настройки для разрешений экранов или настройки для соотношений сторон</span> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Category:Projects]] |
Текущая версия на 12:28, 6 июня 2017
<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='no'?>
<viewer>
<banners platform_id="6" instal_dir="assets/games/"/> настройки для банерной системы(id платформы и путь к банерам)
<globaltop /> настройки для глобального рейтинга
<flurry game_id=""/> флури-id приложения
<dev w="-1" h="-1" autoPosX="1" autoScX="0" autoScY="1" nm="Auto Fit height" /> настйроки масштабирования изображения
<dev w="1024" h="580" autoPosX="1" autoPosY="0" autoScY="1" nm="Kindel"/> w="1024" h="580" - если размер окна, то применяются выбранные настройки.
<dev w="1024" h="600" autoPosX="1" autoScY="1" y="-20" nm="1" />
<dev aspB="0.1" aspE="1.32" autoPosX="1" autoPosY="1" autoScX="1" autoScY="0" nm="scale_w" /> - для устройств с соотношением сторон 0,1-1,32
<dev aspB="1.33" aspE="5" autoPosX="1" autoPosY="1" autoScX="0" autoScY="1" nm="scale_h" /> - для устройств с соотношением сторон более 1,33
<default prj="project.seproj" cut="0" video_memory="64715200" color_aabbggrr="ff000000" scr="0" progressbar="0" lay="0"/> настройки по-умолчанию для проекта. могут быть добавлены праметры cut и save
</viewer>
w="-1" h="-1" используется для всех остальных разрешений экрана; y , x делают смещение изображения, sx , sy ручное масштабирование
aspB="1.33" aspE="2.33" используется для задания настроек в зависимости от отношения сторон устройства. aspB - начальное отношение сторон, aspE - конечное отношение сторон. То есть будут применены соответствующие настройки для устройств с соотношением сторон от aspB до aspE.
Необходимо использовать или настройки для разрешений экранов или настройки для соотношений сторон