Trivia — различия между версиями
Sadovoy (обсуждение | вклад) м (→Параметр) |
Sadovoy (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
:'''lose''' - состояние проигрыша текущей игры - передаём из таймера; | :'''lose''' - состояние проигрыша текущей игры - передаём из таймера; | ||
:'''load''' - загрузить игру с последней несгораемой суммы; | :'''load''' - загрузить игру с последней несгораемой суммы; | ||
− | :'''question''' - | + | :'''question''' - сгенерить следующий вопрос ( после ответа на предыдущий); |
Обратная связь: | Обратная связь: |
Версия 06:08, 21 мая 2015
Параметры
- current_question - номер последней несгораемой суммы, записывается при проигрыше или выйгрыше в тривии;
- correct - номер правильного ответа для текущего вопроса ( начиная с 0);
Состояния
Основные состояния:
- choose_category - генерируем категорию ( объект _категория_ (catMachine) должна иметь состояния cat0,cat1 ...);
- start_single - начать игру, передавать после выбора категории;
- answer_1 - передаём при нажатии на первый вопрос;
- answer_2 - передаём при нажатии на второй вопрос;
- answer_3 - передаём при нажатии на третий вопрос;
- answer_4 - передаём при нажатии на четвёртый вопрос;
- replace - заменить один вопрос;
- fiftyfifty - убрать два неправильных ответа ( у 'кнопок' должно быть состояние hide );
- lose - состояние проигрыша текущей игры - передаём из таймера;
- load - загрузить игру с последней несгораемой суммы;
- question - сгенерить следующий вопрос ( после ответа на предыдущий);
Обратная связь:
- like - лайкнуть текущий вопрос, отправляется на сервер;
- dislike - дизлайкнуть текущий вопрос, отправляется на сервер;
- resetlike - сбросить лайк на текущий вопрос, отправляется на сервер;