Scriptresources — различия между версиями
(Новая страница: «{{TOC right}} '''scriptresources''' - объект применяется для того, чтобы в экспорт попадали ресурсы, кот…») |
(→Параметры) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
*'''id-объекта'''(id) - уникальный номер объекта | *'''id-объекта'''(id) - уникальный номер объекта | ||
*'''тип''' (type) - Выбранный тип объекта определяет его функциональное назначение и его свойства | *'''тип''' (type) - Выбранный тип объекта определяет его функциональное назначение и его свойства | ||
− | *'''имя'''(name) - Имя | + | *'''имя'''(name) - Имя объекта в дереве проекта. Может быть произвольным. |
*'''синхронизация''' (sync)- Применяется для синхронизации между лейаутами, если указан параметр ''нет'' то объект будет активен только на текущем лейауте | *'''синхронизация''' (sync)- Применяется для синхронизации между лейаутами, если указан параметр ''нет'' то объект будет активен только на текущем лейауте | ||
*'''тексты''' (textResources) - Список текстовых ресурсов (перетаскиваются из текстовой базы). | *'''тексты''' (textResources) - Список текстовых ресурсов (перетаскиваются из текстовой базы). |
Текущая версия на 09:18, 30 марта 2018
Содержание
scriptresources - объект применяется для того, чтобы в экспорт попадали ресурсы, которые используются в скриптах и которых нет в лэйауте.
Параметры
- id-объекта(id) - уникальный номер объекта
- тип (type) - Выбранный тип объекта определяет его функциональное назначение и его свойства
- имя(name) - Имя объекта в дереве проекта. Может быть произвольным.
- синхронизация (sync)- Применяется для синхронизации между лейаутами, если указан параметр нет то объект будет активен только на текущем лейауте
- тексты (textResources) - Список текстовых ресурсов (перетаскиваются из текстовой базы).
- изображения (graphResources) - Список графических ресурсов (перетаскиваются из базы ресурсов).
Добавляемые параметры
- Видео ресурс(videos) - Видео ресурс (перетаскивается из базы ресурсов).
- Звук (sounds)- Звук (перетаскивается из базы ресурсов).
- Шрифт (fonts)- Шрифт (перетаскивается из базы ресурсов).
- Файл конфигураций (configs)- Файл конфигураций (перетаскивается из базы ресурсов).
- 3D модель (models)- 3D модель (перетаскивается из базы ресурсов).
Добавляемых параметров может быть сколько угодно.