Roadmap

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 08:42, 15 сентября 2014; Boyarin (обсуждение | вклад) (Правки Boyarin (обсуждение) откачены к версии Shejko)

Перейти к: навигация, поиск

Новая версия 3.0 Бета выход -

  • Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.
  • Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
  • Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр)
  • Добавлена функция задания и движения по сплайну
  • Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры.
  • Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства.
  • Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение
  • Добавлены новые игровые объекты
  • Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов.
  • Добавлена система показа рекламы Amazone Ads
  • Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost.
  • Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking
  • Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0
  • Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен
  • Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации.
  • Уменьшено время загрузки на мобильных устройствах