Roadmap — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
  
'''версия:  апрель 2017'''
+
== версия:  апрель 2017 ==
 +
 
  
 
'''Редактор сцен:'''
 
'''Редактор сцен:'''
  
  * улучшено:  настройка и работа с сервером редакторов
 
        **добавлено:  возможность перенастраивать порт
 
        **добавлено:  логи соединения с сервером
 
        **добавлено:  обработка неопознанных команд
 
        **добавлено:  блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
 
  * улучшено:    повышена информативность сообщения об ошибке при упаковке ресурсов (экспорт)
 
  
  * добавлено: запуск вьювера с параметрами (дебагом теперь управляет сервер редакторов)
+
*улучшено:  настройка и работа с сервером редакторов
 +
**добавлено:  возможность перенастраивать порт
 +
**добавлено:  логи соединения с сервером
 +
**добавлено:  обработка неопознанных команд
 +
**добавлено:  блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
 +
*улучшено:    повышена информативность сообщения об ошибке при упаковке ресурсов (экспорт)
 +
**добавлено: запуск вьювера с параметрами (дебагом теперь управляет сервер редакторов)
 +
**добавлено:  возможность настроек для viewer.xml
 +
**добавлено:  импорт/экспорт и поддержка шрифтов
 +
**добавлено:  объект типа errorObject для объектов, которые есть в лейауте но нет в сетсах
 +
**добавлено:  свойства атрибутов по умолчанию (если они не найдены в сетсах)
 +
**добавлено:  возможность сбросить положение док-виджетов
 +
*изменено:  импорт ресурсов перенесен в редактор ресурсов (когда импортируется объект сцены)
 +
*изменено:    импорт текстов перенесен в редактор текстов (когда импортируется объект сцены)
 +
*исправлено: ошибка из-за которой периодически теряются объекты из макроса ID("")
 +
*исправлено: ошибка из-за которой не все параметры уходили в экспорт
 +
*исправлено: ошибка из-за которой падал импорт объекта статистики
 +
*исправлено: ошибка из-за которой не удалялось полностью содержимое поля ввода
 +
*исправлено: ошибка из-за которой в экспорт под платформу не уходила секция fonts
 +
*исправлено: ошибка из-за которой font ломали упаковку в dat файл
 +
*исправлено: ошибка из-за которой окно salesmanager не открывалось по нажатию на "..."
  
  * добавлено:  возможность настроек для viewer.xml
 
  
  * добавлено:   импорт/экспорт и поддержка шрифтов
+
'''Редактор ресурсов:'''
  
    *добавлено:  объект типа errorObject для объектов, которые есть в лейауте но нет в сетсах
 
  
  * добавлено:   свойства атрибутов по умолчанию (если они не найдены в сетсах)
+
*улучшено: поддержка шрифтов
    *добавлено:   возможность сбросить положение док-виджетов
+
в предыдущих версиях вьювер искал шрифты для всех проектов в каталоге где находились редакторы,
  * измененоимпорт ресурсов перенесен в редактор ресурсов (когда импортируется объект сцены)
+
теперь при первом открытии редактор ресурсов добавит в базу ресурсов проекта только те шрифты, которые используются в проекте,
    *изменено:   импорт текстов перенесен в редактор текстов (когда импортируется объект сцены)
+
это улучшит переносимость проектов (при копировании, архивировании проекта используемые шрифты остаются в проекте)
    *исправлено: ошибка из-за которой периодически теряются объекты из макроса ID("")
+
*улучшено: поддержка 3d моделей
    *исправлено: ошибка из-за которой не все параметры уходили в экспорт
+
**доработан формата obj:
    *исправлено: ошибка из-за которой падал импорт объекта статистики
+
**добавленонормализация размеров до 100x100x100 и сообщение при неверной нормализации
    *исправлено: ошибка из-за которой не удалялось полностью содержимое поля ввода
+
**добавлено:   теперь поддерживаются отрицательные значения в фейсах
    *исправлено: ошибка из-за которой в экспорт под платформу не уходила секция fonts
+
исправлено: ошибка с парсингом mtl
    *исправлено: ошибка из-за которой font ломали упаковку в dat файл
+
исправлено: ошибка из-за которой не добавлялась 3d модель, если в пути была кириллица
    *исправлено: ошибка из-за которой окно salesmanager не открывалось по нажатию на "..."
+
*улучшено: расширено поле редактирования пивотов в редакторе шейпов изображений
 +
*улучшено: работа с сервером редакторов
 +
**добавлено:  возможность перенастраивать порт
 +
**добавлено: логи соединения с сервером
 +
**добавлено: обработка неопознанных команд
 +
**добавлено: блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
 +
**добавлено: возможность открывать проекты в редакторе ресурсов через файл проектов редактора сцен (рекомендуемое открытие)
 +
**добавлено:  наследование флага dynamic
 +
**добавлено:  окно About
 +
*исправлено: ошибка из-за которой при замене ресурса можно получить дублирующиеся ID
  
Редактор ресурсов:
 
  
    *улучшено:  поддержка шрифтов
 
      в предыдущих версиях вьювер искал шрифты для всех проектов в каталоге где находились редакторы,
 
      теперь при первом открытии редактор ресурсов добавит в базу ресурсов проекта только те шрифты, которые используются в проекте,
 
      это улучшит переносимость проектов (при копировании, архивировании проекта используемые шрифты остаются в проекте)
 
  * улучшено: поддержка 3d моделей
 
      доработан формата obj:
 
        добавлено:  нормализация размеров до 100x100x100 и сообщение при неверной нормализации
 
        добавлено:  теперь поддерживаются отрицательные значения в фейсах
 
        исправлено: ошибка с парсингом mtl
 
        исправлено: ошибка из-за которой не добавлялась 3d модель, если в пути была кириллица
 
    *улучшено: расширено поле редактирования пивотов в редакторе шейпов изображений
 
    *улучшено: работа с сервером редакторов
 
        добавлено:  возможность перенастраивать порт
 
        добавлено:  логи соединения с сервером
 
        добавлено:  обработка неопознанных команд
 
        добавлено:  блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
 
    добавлено: возможность открывать проекты в редакторе ресурсов через файл проектов редактора сцен (рекомендуемое открытие)
 
    добавлено:  наследование флага dynamic
 
    добавлено:  окно About
 
    исправлено: ошибка из-за которой при замене ресурса можно получить дублирующиеся ID
 
  
  
Строка 58: Строка 59:
  
  
 +
== Что нового в версии 3.60 beta: ==
  
'''Что нового в версии 3.60 beta:'''
 
  
 
*Поддержка многопоточности в Android и iOS.
 
*Поддержка многопоточности в Android и iOS.
Строка 73: Строка 74:
  
  
'''Новая версия 3.0 Бета выход - '''
+
 
 +
== Новая версия 3.0 Бета ==
 +
 
 
*Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.  
 
*Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.  
 
*Переход с Iw2D  на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
 
*Переход с Iw2D  на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.

Версия 06:16, 29 мая 2017

версия: апрель 2017

Редактор сцен:


  • улучшено: настройка и работа с сервером редакторов
    • добавлено: возможность перенастраивать порт
    • добавлено: логи соединения с сервером
    • добавлено: обработка неопознанных команд
    • добавлено: блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
  • улучшено: повышена информативность сообщения об ошибке при упаковке ресурсов (экспорт)
    • добавлено: запуск вьювера с параметрами (дебагом теперь управляет сервер редакторов)
    • добавлено: возможность настроек для viewer.xml
    • добавлено: импорт/экспорт и поддержка шрифтов
    • добавлено: объект типа errorObject для объектов, которые есть в лейауте но нет в сетсах
    • добавлено: свойства атрибутов по умолчанию (если они не найдены в сетсах)
    • добавлено: возможность сбросить положение док-виджетов
  • изменено: импорт ресурсов перенесен в редактор ресурсов (когда импортируется объект сцены)
  • изменено: импорт текстов перенесен в редактор текстов (когда импортируется объект сцены)
  • исправлено: ошибка из-за которой периодически теряются объекты из макроса ID("")
  • исправлено: ошибка из-за которой не все параметры уходили в экспорт
  • исправлено: ошибка из-за которой падал импорт объекта статистики
  • исправлено: ошибка из-за которой не удалялось полностью содержимое поля ввода
  • исправлено: ошибка из-за которой в экспорт под платформу не уходила секция fonts
  • исправлено: ошибка из-за которой font ломали упаковку в dat файл
  • исправлено: ошибка из-за которой окно salesmanager не открывалось по нажатию на "..."


Редактор ресурсов:


  • улучшено: поддержка шрифтов

в предыдущих версиях вьювер искал шрифты для всех проектов в каталоге где находились редакторы, теперь при первом открытии редактор ресурсов добавит в базу ресурсов проекта только те шрифты, которые используются в проекте, это улучшит переносимость проектов (при копировании, архивировании проекта используемые шрифты остаются в проекте)

  • улучшено: поддержка 3d моделей
    • доработан формата obj:
    • добавлено: нормализация размеров до 100x100x100 и сообщение при неверной нормализации
    • добавлено: теперь поддерживаются отрицательные значения в фейсах

исправлено: ошибка с парсингом mtl исправлено: ошибка из-за которой не добавлялась 3d модель, если в пути была кириллица

  • улучшено: расширено поле редактирования пивотов в редакторе шейпов изображений
  • улучшено: работа с сервером редакторов
    • добавлено: возможность перенастраивать порт
    • добавлено: логи соединения с сервером
    • добавлено: обработка неопознанных команд
    • добавлено: блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
    • добавлено: возможность открывать проекты в редакторе ресурсов через файл проектов редактора сцен (рекомендуемое открытие)
    • добавлено: наследование флага dynamic
    • добавлено: окно About
  • исправлено: ошибка из-за которой при замене ресурса можно получить дублирующиеся ID




Что нового в версии 3.60 beta:

  • Поддержка многопоточности в Android и iOS.
  • Обновление ключевых SDK (Facebook SDK 3.2.0 iOS/Android, MAT SDK 3.4.1 iOS/3.3.3 Android, Amazon Advertisment SDK 6.0.2 iOS/5.1.0 Android, Google Play Services 6587000, Flurry SDK 5.4.46, ChartBoost 5.1.3 iOS/Android и другие).
  • Поддержка актуальной на данный момент версии Marmalade 7.5.1 и ниже.
  • Новые утилиты для SceneEditor (редактирование viewer.xml, подсветка синтаксиса viewer.log, редактор app.icf и т.д)
  • Новые игровые объекты (2048, Majong, Memory, Gemslider, Slotmachine, Words, Collaps, Match10, Dragbox, Pipes, TapTheBubble)
  • Обновлены объекты работы с сервисами статистики и рекламы (AdMob, MobileAppTracking, Amazon Advertisement, ChartBoost, Flurry, Playhaven, Tapjoy).
  • Импорт и отрисовка примитивных 3D моделей.
  • Поддержка свободного видеокодека Theora (возможность воспроизведения видео формата OGV с каналом прозрачности).
  • Поддержка динамической загрузки текстур, а так же формата BPG для многих платформ.
  • Новый функционал экспорта проекта (менеджер паков, менеджер предзарузки графики, возможность использования 4k текстур).


Новая версия 3.0 Бета

  • Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.
  • Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
  • Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр)
  • Добавлена функция задания и движения по сплайну
  • Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры.
  • Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства.
  • Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение
  • Добавлены новые игровые объекты
  • Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов.
  • Добавлена система показа рекламы Amazone Ads
  • Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost.
  • Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking
  • Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0
  • Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен
  • Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации.
  • Уменьшено время загрузки на мобильных устройствах