Roadmap — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 +
 +
'''версия:  апрель 2017'''
 +
 +
'''Редактор сцен:'''
 +
 +
  * улучшено:  настройка и работа с сервером редакторов
 +
        **добавлено:  возможность перенастраивать порт
 +
        **добавлено:  логи соединения с сервером
 +
        **добавлено:  обработка неопознанных команд
 +
        **добавлено:  блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
 +
  * улучшено:    повышена информативность сообщения об ошибке при упаковке ресурсов (экспорт)
 +
 +
  * добавлено: запуск вьювера с параметрами (дебагом теперь управляет сервер редакторов)
 +
 +
  * добавлено:  возможность настроек для viewer.xml
 +
 +
  * добавлено:  импорт/экспорт и поддержка шрифтов
 +
 +
    *добавлено:  объект типа errorObject для объектов, которые есть в лейауте но нет в сетсах
 +
 +
  * добавлено:  свойства атрибутов по умолчанию (если они не найдены в сетсах)
 +
    *добавлено:  возможность сбросить положение док-виджетов
 +
  * изменено:  импорт ресурсов перенесен в редактор ресурсов (когда импортируется объект сцены)
 +
    *изменено:    импорт текстов перенесен в редактор текстов (когда импортируется объект сцены)
 +
    *исправлено: ошибка из-за которой периодически теряются объекты из макроса ID("")
 +
    *исправлено: ошибка из-за которой не все параметры уходили в экспорт
 +
    *исправлено: ошибка из-за которой падал импорт объекта статистики
 +
    *исправлено: ошибка из-за которой не удалялось полностью содержимое поля ввода
 +
    *исправлено: ошибка из-за которой в экспорт под платформу не уходила секция fonts
 +
    *исправлено: ошибка из-за которой font ломали упаковку в dat файл
 +
    *исправлено: ошибка из-за которой окно salesmanager не открывалось по нажатию на "..."
 +
 +
Редактор ресурсов:
 +
 +
    *улучшено:  поддержка шрифтов
 +
      в предыдущих версиях вьювер искал шрифты для всех проектов в каталоге где находились редакторы,
 +
      теперь при первом открытии редактор ресурсов добавит в базу ресурсов проекта только те шрифты, которые используются в проекте,
 +
      это улучшит переносимость проектов (при копировании, архивировании проекта используемые шрифты остаются в проекте)
 +
  * улучшено: поддержка 3d моделей
 +
      доработан формата obj:
 +
        добавлено:  нормализация размеров до 100x100x100 и сообщение при неверной нормализации
 +
        добавлено:  теперь поддерживаются отрицательные значения в фейсах
 +
        исправлено: ошибка с парсингом mtl
 +
        исправлено: ошибка из-за которой не добавлялась 3d модель, если в пути была кириллица
 +
    *улучшено: расширено поле редактирования пивотов в редакторе шейпов изображений
 +
    *улучшено: работа с сервером редакторов
 +
        добавлено:  возможность перенастраивать порт
 +
        добавлено:  логи соединения с сервером
 +
        добавлено:  обработка неопознанных команд
 +
        добавлено:  блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
 +
    добавлено: возможность открывать проекты в редакторе ресурсов через файл проектов редактора сцен (рекомендуемое открытие)
 +
    добавлено:  наследование флага dynamic
 +
    добавлено:  окно About
 +
    исправлено: ошибка из-за которой при замене ресурса можно получить дублирующиеся ID
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 
'''Что нового в версии 3.60 beta:'''
 
'''Что нового в версии 3.60 beta:'''
  

Версия 07:11, 29 мая 2017

версия: апрель 2017

Редактор сцен:

  * улучшено:   настройка и работа с сервером редакторов
       **добавлено:  возможность перенастраивать порт
       **добавлено:  логи соединения с сервером
       **добавлено:  обработка неопознанных команд
       **добавлено:  блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
  * улучшено:     повышена информативность сообщения об ошибке при упаковке ресурсов (экспорт)
  * добавлено: запуск вьювера с параметрами (дебагом теперь управляет сервер редакторов)
  * добавлено:   возможность настроек для viewer.xml
  * добавлено:   импорт/экспорт и поддержка шрифтов
   *добавлено:   объект типа errorObject для объектов, которые есть в лейауте но нет в сетсах
  * добавлено:   свойства атрибутов по умолчанию (если они не найдены в сетсах)
   *добавлено:   возможность сбросить положение док-виджетов
  * изменено:   импорт ресурсов перенесен в редактор ресурсов (когда импортируется объект сцены)
   *изменено:    импорт текстов перенесен в редактор текстов (когда импортируется объект сцены)
   *исправлено: ошибка из-за которой периодически теряются объекты из макроса ID("")
   *исправлено: ошибка из-за которой не все параметры уходили в экспорт
   *исправлено: ошибка из-за которой падал импорт объекта статистики
   *исправлено: ошибка из-за которой не удалялось полностью содержимое поля ввода
   *исправлено: ошибка из-за которой в экспорт под платформу не уходила секция fonts
   *исправлено: ошибка из-за которой font ломали упаковку в dat файл
   *исправлено: ошибка из-за которой окно salesmanager не открывалось по нажатию на "..."

Редактор ресурсов:

   *улучшено:  поддержка шрифтов
     в предыдущих версиях вьювер искал шрифты для всех проектов в каталоге где находились редакторы,
     теперь при первом открытии редактор ресурсов добавит в базу ресурсов проекта только те шрифты, которые используются в проекте,
     это улучшит переносимость проектов (при копировании, архивировании проекта используемые шрифты остаются в проекте)
  * улучшено: поддержка 3d моделей
     доработан формата obj:
       добавлено:   нормализация размеров до 100x100x100 и сообщение при неверной нормализации
       добавлено:   теперь поддерживаются отрицательные значения в фейсах
       исправлено: ошибка с парсингом mtl
       исправлено: ошибка из-за которой не добавлялась 3d модель, если в пути была кириллица
   *улучшено: расширено поле редактирования пивотов в редакторе шейпов изображений
   *улучшено: работа с сервером редакторов
       добавлено:  возможность перенастраивать порт
       добавлено:  логи соединения с сервером
       добавлено:  обработка неопознанных команд
       добавлено:  блокировка открытия одного и того же проекта в двух редакторах
   добавлено: возможность открывать проекты в редакторе ресурсов через файл проектов редактора сцен (рекомендуемое открытие)
   добавлено:   наследование флага dynamic
   добавлено:   окно About
   исправлено: ошибка из-за которой при замене ресурса можно получить дублирующиеся ID




Что нового в версии 3.60 beta:

  • Поддержка многопоточности в Android и iOS.
  • Обновление ключевых SDK (Facebook SDK 3.2.0 iOS/Android, MAT SDK 3.4.1 iOS/3.3.3 Android, Amazon Advertisment SDK 6.0.2 iOS/5.1.0 Android, Google Play Services 6587000, Flurry SDK 5.4.46, ChartBoost 5.1.3 iOS/Android и другие).
  • Поддержка актуальной на данный момент версии Marmalade 7.5.1 и ниже.
  • Новые утилиты для SceneEditor (редактирование viewer.xml, подсветка синтаксиса viewer.log, редактор app.icf и т.д)
  • Новые игровые объекты (2048, Majong, Memory, Gemslider, Slotmachine, Words, Collaps, Match10, Dragbox, Pipes, TapTheBubble)
  • Обновлены объекты работы с сервисами статистики и рекламы (AdMob, MobileAppTracking, Amazon Advertisement, ChartBoost, Flurry, Playhaven, Tapjoy).
  • Импорт и отрисовка примитивных 3D моделей.
  • Поддержка свободного видеокодека Theora (возможность воспроизведения видео формата OGV с каналом прозрачности).
  • Поддержка динамической загрузки текстур, а так же формата BPG для многих платформ.
  • Новый функционал экспорта проекта (менеджер паков, менеджер предзарузки графики, возможность использования 4k текстур).


Новая версия 3.0 Бета выход -

  • Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.
  • Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
  • Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр)
  • Добавлена функция задания и движения по сплайну
  • Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры.
  • Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства.
  • Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение
  • Добавлены новые игровые объекты
  • Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов.
  • Добавлена система показа рекламы Amazone Ads
  • Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost.
  • Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking
  • Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0
  • Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен
  • Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации.
  • Уменьшено время загрузки на мобильных устройствах