Roadmap — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) м (Содержимое страницы заменено на « '''Новая версия 3.6 Бета '''») |
Boyarin (обсуждение | вклад) м (Правки Boyarin (обсуждение) откачены к версии Shejko) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Новая версия 3. | + | '''Новая версия 3.0 Бета выход - ''' |
+ | *Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен. | ||
+ | *Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров. | ||
+ | *Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр) | ||
+ | *Добавлена функция задания и движения по сплайну | ||
+ | *Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры. | ||
+ | *Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства. | ||
+ | *Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение | ||
+ | *Добавлены новые игровые объекты | ||
+ | *Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов. | ||
+ | *Добавлена система показа рекламы Amazone Ads | ||
+ | *Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost. | ||
+ | *Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking | ||
+ | *Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0 | ||
+ | *Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен | ||
+ | *Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации. | ||
+ | *Уменьшено время загрузки на мобильных устройствах |
Версия 07:42, 15 сентября 2014
Новая версия 3.0 Бета выход -
- Исправлено сохранение и загрузка проекта в редакторе сцен.
- Переход с Iw2D на IwGX. Доступ к созданию эффектов с использованием шейдеров.
- Добавлен игровой объект с готовыми наборами эффектов (туман, инверсия RGB, вода, блюр)
- Добавлена функция задания и движения по сплайну
- Добавлена функция ручного распределения (исключения) графических ресурсов по текстурами. Задание максимального размера текстуры. Оптимизирован алгоритм запаковки графики в текстуры.
- Упаковка текстур в PVR формат для iOS устройств. Уменьшение занимаемого размера графических файлов на диске в 3 раза, в видео памяти устройства в 8 раз. Уменьшение скрости загрузки в память устройства.
- Исправлена функция распределение текстур по пакетам для поэтапной подгрузки контента в приложение
- Добавлены новые игровые объекты
- Добавлена функция тайлинга графики для интерфейсных элементов.
- Добавлена система показа рекламы Amazone Ads
- Добавлены системы привлечения трафика Playhaven, Tapjoy, Facebook, ChartBoost.
- Добавлена система трекинга трафика Mobileapptracking
- Flurry Ads + SDK update поддержка iOS 7.0
- Добавлена поддержка многоячзычности в редакторе сцен
- Оптимизировано распределение памяти на устройстве, добавлен вывод отладочной информации.
- Уменьшено время загрузки на мобильных устройствах