Patchwork — различия между версиями
Jabchik (обсуждение | вклад) |
Jabchik (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Пэчворки (Patchworks)''' это лоскутное шитье из кусков ткани какого-то изделия. | '''Пэчворки (Patchworks)''' это лоскутное шитье из кусков ткани какого-то изделия. | ||
− | Используя | + | Используя данную идею в компьютерных играх, игроку нужно будет собрать изображение кусочками различной формы. |
До сборки Окончание сборки | До сборки Окончание сборки | ||
<center>[[Файл:Patchwork.jpg]] [[Файл:Patchwork2.jpg]] </center> | <center>[[Файл:Patchwork.jpg]] [[Файл:Patchwork2.jpg]] </center> | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
и дополнительные свойства: | и дополнительные свойства: | ||
* начинаем игру: изменить состояние объекта | * начинаем игру: изменить состояние объекта | ||
+ | * начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта | ||
+ | * поставили на место: изменить состояние объекта | ||
+ | * поставили на место: изменить параметр (свойство) объекта | ||
+ | * начинаем игру: изменить состояние объекта | ||
+ | * начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта | ||
+ | * поставили не на место: изменить состояние объекта | ||
+ | * поставили не на место: изменить параметр (свойство) объекта | ||
+ | * завершили: если был экран | ||
+ | * завершили: изменить состояние объекта | ||
+ | * завершили: изменить параметр (свойство) объекта |
Версия 14:16, 21 августа 2012
Пэчворки (Patchworks) это лоскутное шитье из кусков ткани какого-то изделия. Используя данную идею в компьютерных играх, игроку нужно будет собрать изображение кусочками различной формы.
До сборки Окончание сборки
Общие сведения
Для того, чтобы создать пэчворк, на сцену добавляется объект в котором выбирается
Для настройки пэчворка используются следующие свойства (Property):
- положение
- тип
- размер
- модификаторы
- z
- состояние
- память
- внешний вид
- счетчики
- элементы пэчворка
- взятие частей
- звуки
и дополнительные свойства:
- начинаем игру: изменить состояние объекта
- начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта
- поставили на место: изменить состояние объекта
- поставили на место: изменить параметр (свойство) объекта
- начинаем игру: изменить состояние объекта
- начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта
- поставили не на место: изменить состояние объекта
- поставили не на место: изменить параметр (свойство) объекта
- завершили: если был экран
- завершили: изменить состояние объекта
- завершили: изменить параметр (свойство) объекта