Patchwork — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
'''Пэчворки (Patchworks)''' это лоскутное шитье из кусков ткани какого-то изделия.
 
'''Пэчворки (Patchworks)''' это лоскутное шитье из кусков ткани какого-то изделия.
Используя механику пэчворков в компьютерных играх, игроку нужно будет собрать изображение кусочками различной формы.
+
Используя данную идею в компьютерных играх, игроку нужно будет собрать изображение кусочками различной формы.
 
                                             До сборки                    Окончание сборки  
 
                                             До сборки                    Окончание сборки  
 
<center>[[Файл:Patchwork.jpg]]                                                                [[Файл:Patchwork2.jpg]] </center>
 
<center>[[Файл:Patchwork.jpg]]                                                                [[Файл:Patchwork2.jpg]] </center>
Строка 25: Строка 25:
 
и дополнительные свойства:
 
и дополнительные свойства:
 
* начинаем игру: изменить состояние объекта
 
* начинаем игру: изменить состояние объекта
 +
* начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта
 +
* поставили на место: изменить состояние объекта
 +
* поставили на место: изменить параметр (свойство) объекта
 +
* начинаем игру: изменить состояние объекта
 +
* начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта
 +
* поставили не на место: изменить состояние объекта
 +
* поставили не на место: изменить параметр (свойство) объекта
 +
* завершили: если был экран
 +
* завершили: изменить состояние объекта
 +
* завершили: изменить параметр (свойство) объекта

Версия 14:16, 21 августа 2012

Пэчворки (Patchworks) это лоскутное шитье из кусков ткани какого-то изделия. Используя данную идею в компьютерных играх, игроку нужно будет собрать изображение кусочками различной формы.

                                            До сборки                    Окончание сборки 
Patchwork.jpg Patchwork2.jpg


PATCHWORKZ!
Wellgames.com


Общие сведения

Выбор типа объекта


Для того, чтобы создать пэчворк, на сцену добавляется объект в котором выбирается Для настройки пэчворка используются следующие свойства (Property):

  • положение
  • тип
  • размер
  • модификаторы
  • z
  • состояние
  • память
  • внешний вид
  • счетчики
  • элементы пэчворка
  • взятие частей
  • звуки

и дополнительные свойства:

  • начинаем игру: изменить состояние объекта
  • начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта
  • поставили на место: изменить состояние объекта
  • поставили на место: изменить параметр (свойство) объекта
  • начинаем игру: изменить состояние объекта
  • начинаем игру: изменить параметр (свойство) объекта
  • поставили не на место: изменить состояние объекта
  • поставили не на место: изменить параметр (свойство) объекта
  • завершили: если был экран
  • завершили: изменить состояние объекта
  • завершили: изменить параметр (свойство) объекта