Partnersconsole — различия между версиями
Vgat (обсуждение | вклад) (→Параметры) |
Vgat (обсуждение | вклад) (→Состояния) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
*'''game_over''' - Это состояние нужно вызывать в конце уровня. | *'''game_over''' - Это состояние нужно вызывать в конце уровня. | ||
*'''post_highscore''' - Состояние для отправки нового рекорда. Рекорд предварительно нужно записать в параметр highscore объекта. Вызывается при получении рекорда. | *'''post_highscore''' - Состояние для отправки нового рекорда. Рекорд предварительно нужно записать в параметр highscore объекта. Вызывается при получении рекорда. | ||
+ | *'''get_options''' - Состояние для получения опций. Вызывается обычно при старте игры. При получении опций происходит автоматическая перезагрузка лейаута. Срабатывает только 1 раз, дополнительные проверки не требуются. | ||
*'''send_options''' - Состояние для отправки опций. Вызывается обычно в конце уровня. | *'''send_options''' - Состояние для отправки опций. Вызывается обычно в конце уровня. | ||
[[Category:Main objects]] | [[Category:Main objects]] |
Версия 11:51, 6 апреля 2018
Содержание
partnersconsole - объект обмена опциями с партнерами.
Параметры
- id объекта (id) - уникальный номер объекта
- тип (type) - Выбранный тип объекта определяет его функциональное назначение и его свойства
- имя (name) - Имя объекта в дереве проекта. Может быть произвольным.
Состояния
- start - Это состояние нужно вызывать в начале уровня.
- game_over - Это состояние нужно вызывать в конце уровня.
- post_highscore - Состояние для отправки нового рекорда. Рекорд предварительно нужно записать в параметр highscore объекта. Вызывается при получении рекорда.
- get_options - Состояние для получения опций. Вызывается обычно при старте игры. При получении опций происходит автоматическая перезагрузка лейаута. Срабатывает только 1 раз, дополнительные проверки не требуются.
- send_options - Состояние для отправки опций. Вызывается обычно в конце уровня.