Partnersconsole — различия между версиями
(Новая страница: «{{TOC right}} '''partnersconsole''' - объект обмена опциями с партнерами.<br> == Параметры == *'''id-объекта'''(i…») |
(→Состояния) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
=== Состояния === | === Состояния === | ||
− | *'''start''' | + | *'''start''' - Это состояние нужно вызывать в начале уровня. |
− | *'''game_over''' | + | *'''game_over''' - Это состояние нужно вызывать в конце уровня. |
− | *'''highscore''' | + | *'''highscore''' - Состояние для отправки нового рекорда. Рекорд предварительно нужно записать в параметр highscore объекта. Вызывается при получении рекорда. |
− | *'''send_options''' | + | *'''send_options''' - Состояние для отправки опций. Вызывается обычно в конце уровня. |
[[Category:Main objects]] | [[Category:Main objects]] |
Версия 07:44, 3 апреля 2018
Содержание
partnersconsole - объект обмена опциями с партнерами.
Параметры
- id-объекта(id) - уникальный номер объекта
- тип (type) - Выбранный тип объекта определяет его функциональное назначение и его свойства
- имя(name) - Имя объекта в дереве проекта. Может быть произвольным.
Состояния
- start - Это состояние нужно вызывать в начале уровня.
- game_over - Это состояние нужно вызывать в конце уровня.
- highscore - Состояние для отправки нового рекорда. Рекорд предварительно нужно записать в параметр highscore объекта. Вызывается при получении рекорда.
- send_options - Состояние для отправки опций. Вызывается обычно в конце уровня.