Paint — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показано 10 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Данный объект может использоваться для создания разукрашек.
+
Данный [[Object|объект]] может использоваться для создания разукрашек.
  
=Параметры=
+
==Параметры==
 +
 
 +
Кроме [[Object|основных параметров]] существуют такие:
 +
 
 +
'''Группа - размер'''
  
 
* '''тайлинг'''(''tile'') - включить тайлинг
 
* '''тайлинг'''(''tile'') - включить тайлинг
 +
 +
'''Группа - внешний вид'''
  
 
* '''цвет фона'''(''bcol'') - Цвет фона для рисования. Задаётся в шестнадцатеричной системе.
 
* '''цвет фона'''(''bcol'') - Цвет фона для рисования. Задаётся в шестнадцатеричной системе.
Строка 9: Строка 15:
 
* '''маска фона'''(''msk'') - Графический ресурс, располагающийся поверх поля рисования. Перетаскивается из редактора ресурсов, поле должно быть в состоянии редактирования.
 
* '''маска фона'''(''msk'') - Графический ресурс, располагающийся поверх поля рисования. Перетаскивается из редактора ресурсов, поле должно быть в состоянии редактирования.
  
* '''текстура'''(''brTxt'') - Графический ресурс текстуры кисти (всегда белого цвета с альфой). Перетаскивается из редактора ресурсов, поле должно быть в состоянии редактирования.
 
  
* '''тип''' - Тип инструмента" regexp="кисть=0, штамп=1, заливка=2
+
'''Группа - инструмент'''
 +
 
 +
* '''тип''' (''tool'') - Тип инструмента: кисть, штамп, заливка. <span style="background-color:yellow">Для правильной работы заливки необходимо указать маску</span>.
  
* '''текстура''' - Графический ресурс текстуры инструмента (всегда белого цвета с альфой)
+
* '''текстура'''(''brTxt'') - Графический ресурс текстуры кисти (всегда белого цвета с альфой). Перетаскивается из редактора ресурсов, поле должно быть в состоянии редактирования.
  
 
* '''Цвет кисти'''(''brCol'') - (цвет которым рисуется вышеуказанная текстура). Задаётся в шестнадцатеричной системе.
 
* '''Цвет кисти'''(''brCol'') - (цвет которым рисуется вышеуказанная текстура). Задаётся в шестнадцатеричной системе.
  
 
* '''scale''' (''brSc'') - масштаб кисти которой будем рисовать.
 
* '''scale''' (''brSc'') - масштаб кисти которой будем рисовать.
 +
 +
 +
==Состояния==
 +
 +
* '''clear''' - очищает нарисованное
 +
 +
==Применение==
 +
 +
Применяется объект для создания простых разукрашек.
 +
 +
Для создания простой разукрашки необходимо:
 +
 +
* Создать объект типа paint и поместить в поле "маска фона" графический ресурс маски
 +
 +
* Создать кнопки или машины которые будут задавать графический ресурс кисти. Данная кнопка также устанавливает графический ресурс картинке чтобы было видно какая кисть сейчас используется.
 +
[[Файл:Paint br.jpg]]
 +
 +
* Создать кнопки или машины которые будут задавать масштаб кисти
 +
[[Файл:Paint scale.jpg]]
 +
 +
* Создать кнопки или машины которые будут задавать цвет кисти
 +
[[Файл:Paint color.jpg]]
 +
 +
* Создать кнопки или машины которые будут задавать тип используемой кисти. (0 - кисть, 1 - штамп, 2 - заливка)
 +
[[Файл:Paint tool.jpg]]
 +
 +
Настройки объекта типа "paint":
 +
 +
[[Файл:Paint settings.jpg|300px|]]
 +
 +
 +
Вид собранного проекта в редакторе:
 +
[[Файл:Paint proj.jpg|500px|]]
 +
 +
В проекте присутствуют кнопки с установкой цвета, установкой кисти, установкой масштаба, установкой типа кисти, кнопка которая очищает разукрашку. Также присутствует машина, которая при загрузке экрана устанавливает первую кисть.
 +
 +
Вид собранного проекта в вьювере:
 +
[[Файл:Paint viewer.jpg|500px|]]
 +
 +
 +
[[Category:Game mechanic]]

Текущая версия на 08:46, 16 сентября 2014

Данный объект может использоваться для создания разукрашек.

Параметры

Кроме основных параметров существуют такие:

Группа - размер

  • тайлинг(tile) - включить тайлинг

Группа - внешний вид

  • цвет фона(bcol) - Цвет фона для рисования. Задаётся в шестнадцатеричной системе.
  • маска фона(msk) - Графический ресурс, располагающийся поверх поля рисования. Перетаскивается из редактора ресурсов, поле должно быть в состоянии редактирования.


Группа - инструмент

  • тип (tool) - Тип инструмента: кисть, штамп, заливка. Для правильной работы заливки необходимо указать маску.
  • текстура(brTxt) - Графический ресурс текстуры кисти (всегда белого цвета с альфой). Перетаскивается из редактора ресурсов, поле должно быть в состоянии редактирования.
  • Цвет кисти(brCol) - (цвет которым рисуется вышеуказанная текстура). Задаётся в шестнадцатеричной системе.
  • scale (brSc) - масштаб кисти которой будем рисовать.


Состояния

  • clear - очищает нарисованное

Применение

Применяется объект для создания простых разукрашек.

Для создания простой разукрашки необходимо:

  • Создать объект типа paint и поместить в поле "маска фона" графический ресурс маски
  • Создать кнопки или машины которые будут задавать графический ресурс кисти. Данная кнопка также устанавливает графический ресурс картинке чтобы было видно какая кисть сейчас используется.

Paint br.jpg

  • Создать кнопки или машины которые будут задавать масштаб кисти

Paint scale.jpg

  • Создать кнопки или машины которые будут задавать цвет кисти

Paint color.jpg

  • Создать кнопки или машины которые будут задавать тип используемой кисти. (0 - кисть, 1 - штамп, 2 - заливка)

Paint tool.jpg

Настройки объекта типа "paint":

Paint settings.jpg


Вид собранного проекта в редакторе: Paint proj.jpg

В проекте присутствуют кнопки с установкой цвета, установкой кисти, установкой масштаба, установкой типа кисти, кнопка которая очищает разукрашку. Также присутствует машина, которая при загрузке экрана устанавливает первую кисть.

Вид собранного проекта в вьювере: Paint viewer.jpg