Facebook — различия между версиями
Igood (обсуждение | вклад) |
Avereskun (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Объект с типом "facebook" помогает нам запостить на страничку | + | Объект с типом "facebook" помогает нам запостить на страничку информацию о приложении. |
+ | |||
+ | == Параметры объекта Facebook == | ||
+ | '''ID приложения''' - ID приложения на фейсбуке<br> | ||
+ | '''Пароль к приложению''' - Пароль к приложению на фейсбуке<br> | ||
+ | |||
+ | '''Вложения:''' | ||
+ | |||
+ | *заголовок - Заголовок вложения<br> | ||
+ | *ссылка заголовка - URL по которому перейдем при нажатии на заголовок<br> | ||
+ | |||
+ | *подзаголовок - Подзаголовок вложения<br> | ||
+ | *описание - Описание | ||
+ | *текст перед ссылками - Текст перед остальными ссылками<br> | ||
+ | *имя ссылки - Имя ссылки<br> | ||
+ | *ссылка - URL ссылки<br> | ||
+ | *картинка кнопки - URL картинки для рисования кнопки<br> | ||
+ | *ссылка кнопки - URL по которому перейдем при нажатии на кнопку.<br> | ||
+ | |||
+ | === Состояние === | ||
+ | send_to_wall - состояние, в которое нужно перевести объект Facebook, чтобы запостить на стене информацию. | ||
+ | |||
+ | == Применение объекта Facebook == | ||
Для этого нам понадобиться "App ID" и "App Secret" этого приложения. | Для этого нам понадобиться "App ID" и "App Secret" этого приложения. | ||
Строка 11: | Строка 33: | ||
[[Файл:facebook.jpg]] | [[Файл:facebook.jpg]] | ||
− | '''ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ''' для заполнения: | + | == Примечания == |
+ | |||
+ | '''ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ''' для заполнения являются: | ||
'''ID приложения''' - ID приложения на фейсбуке<br> | '''ID приложения''' - ID приложения на фейсбуке<br> | ||
'''Пароль к приложению''' - Пароль к приложению на фейсбуке<br> | '''Пароль к приложению''' - Пароль к приложению на фейсбуке<br> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
''При сборке проекта с facebook`ом в файле proj_config.csv, 10 пунктом должен быть соответствующий ID приложения.'' | ''При сборке проекта с facebook`ом в файле proj_config.csv, 10 пунктом должен быть соответствующий ID приложения.'' |
Версия 11:55, 3 января 2013
Объект с типом "facebook" помогает нам запостить на страничку информацию о приложении.
Параметры объекта Facebook
ID приложения - ID приложения на фейсбуке
Пароль к приложению - Пароль к приложению на фейсбуке
Вложения:
- заголовок - Заголовок вложения
- ссылка заголовка - URL по которому перейдем при нажатии на заголовок
- подзаголовок - Подзаголовок вложения
- описание - Описание
- текст перед ссылками - Текст перед остальными ссылками
- имя ссылки - Имя ссылки
- ссылка - URL ссылки
- картинка кнопки - URL картинки для рисования кнопки
- ссылка кнопки - URL по которому перейдем при нажатии на кнопку.
Состояние
send_to_wall - состояние, в которое нужно перевести объект Facebook, чтобы запостить на стене информацию.
Применение объекта Facebook
Для этого нам понадобиться "App ID" и "App Secret" этого приложения.
Далее в редакторе сцен создаем объект с типом "facebook" он не имеет графического ресурса, в него нам и нужно подгрузить "App ID" и "App Secret".
Далее создаем кнопку которая сообщит объекту "facebook" что ему нужно запостить наше приложение. Для этого кнопка должна изменить состояние "facebook" на "send_to_wall".
Примечания
ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ для заполнения являются:
ID приложения - ID приложения на фейсбуке
Пароль к приложению - Пароль к приложению на фейсбуке
При сборке проекта с facebook`ом в файле proj_config.csv, 10 пунктом должен быть соответствующий ID приложения.