Edit — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
Для размещения поля для ввода текста на сцене, необходимо создать объект с типом edit.
 
Для размещения поля для ввода текста на сцене, необходимо создать объект с типом edit.
  
== Параметры приветствия ==
+
== Параметры ==
 +
 
 +
*Параметры приветствия
  
 
'''текстID''' - Выводимый текст приветствия, перетаскивается из ресурса тектстов.  
 
'''текстID''' - Выводимый текст приветствия, перетаскивается из ресурса тектстов.  
Строка 9: Строка 11:
 
'''текст''' - Выводимый текст приветствия, без использования базы тектовых ресурсов.
 
'''текст''' - Выводимый текст приветствия, без использования базы тектовых ресурсов.
  
== Раздел форматирования ==
+
*Раздел форматирования
  
 
'''dx''' - Бордюр (отступ текста слева и справа от границы прямоугольника объекта).
 
'''dx''' - Бордюр (отступ текста слева и справа от границы прямоугольника объекта).
Строка 21: Строка 23:
 
'''поз. верт.''' - Вертикальное выравнивание текста (0 - нет выравнивания; 1 - прижать к верхнему краю; 2 - центр; 3 - к нижнему).
 
'''поз. верт.''' - Вертикальное выравнивание текста (0 - нет выравнивания; 1 - прижать к верхнему краю; 2 - центр; 3 - к нижнему).
  
== Параметры используемого шрифта ==
+
*Параметры используемого шрифта
  
 
'''размер''' - Размер шрифта в поинтах.  
 
'''размер''' - Размер шрифта в поинтах.  

Версия 15:42, 9 января 2013

Edit.png

Для размещения поля для ввода текста на сцене, необходимо создать объект с типом edit.

Параметры

  • Параметры приветствия

текстID - Выводимый текст приветствия, перетаскивается из ресурса тектстов.

текст - Выводимый текст приветствия, без использования базы тектовых ресурсов.

  • Раздел форматирования

dx - Бордюр (отступ текста слева и справа от границы прямоугольника объекта).

dy - Бордюр (отступ текста сверху и снизу от границы прямоугольника объекта).

отступ - Вертикальное расстояние между строчками в пикселях

поз. гориз. - Горизонтальное выравнивание текста (0 - нет выравнивания; 1 - прижать к левому краю; 2 - центр; 3 - к правому).

поз. верт. - Вертикальное выравнивание текста (0 - нет выравнивания; 1 - прижать к верхнему краю; 2 - центр; 3 - к нижнему).

  • Параметры используемого шрифта

размер - Размер шрифта в поинтах.

цвет текста норм. - Цвет текста без ошибок (черный по умолчанию)

цвет текста с ошибкой - Цвет текста с ошибкой (красный по умолчанию)