Economics

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 12:10, 20 февраля 2013; Avereskun (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Объект Economics служит для реализации сложной игровой механики типа "ферма". Он осуществляе...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Объект Economics служит для реализации сложной игровой механики типа "ферма". Он осуществляет связь между игровыми локациями, накопленным опытом, текущим количеством энергии, денег и кристаллов (можно использовать и другие названия ресурсов), а также управляет объектами коллекций, магазина, инвентаря и игровых заданий.

Свойства

Параметры

Основные параметры

Основные счетчики

Окно перед локацией

Окно коллекций

Поле экономикс

По клику на "..." открывается редактор экономикса. В этом редакторе можно задать все настройки локациям и коллекциям, которые используются в игре.