Dressing
Версия от 15:14, 11 октября 2016; Denisov (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Dressing''' - объект для реализации механики мини-игры "Гардероб", позволяющей переоде…»)
Dressing - объект для реализации механики мини-игры "Гардероб", позволяющей переодеть персонажа.
Основные параметры
- состояние (state) - начальное состояние
- экономика (economics) - объект-экономика
- таблица (table) - таблица, в которую будем складывать шаблоны
- шаблон (template) - шаблон предмета в ячейке. Объект типа dressingtemplate.
- число ячеек ()
- цена расширения ()