Dressing — различия между версиями
Denisov (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Dressing''' - объект для реализации механики мини-игры "Гардероб", позволяющей переоде…») |
(нет различий)
|
Версия 15:14, 11 октября 2016
Dressing - объект для реализации механики мини-игры "Гардероб", позволяющей переодеть персонажа.
Основные параметры
- состояние (state) - начальное состояние
- экономика (economics) - объект-экономика
- таблица (table) - таблица, в которую будем складывать шаблоны
- шаблон (template) - шаблон предмета в ячейке. Объект типа dressingtemplate.
- число ячеек ()
- цена расширения ()