Azmanager — различия между версиями
Lkunica (обсуждение | вклад) (→Передаваемые состояния) |
Lkunica (обсуждение | вклад) (→Дополнительные параметры) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
Для активации хинта менеджеру нужно передать состояние hint или hint_seq. | Для активации хинта менеджеру нужно передать состояние hint или hint_seq. | ||
− | == | + | == Добавляемые параметры == |
[[Файл:Azm2.png]] | [[Файл:Azm2.png]] | ||
− | + | Меню выбора ''Добавляемые параметры'' к объектам активируется нажатием правой кнопки мыши. | |
− | |||
− | + | [[Файл:+.png]] '''Дополнительная зона''' | |
− | *''объект'' '''(obj)''' - Машина, которая срабатывает, когда передается hint, но активных зон нет. | + | *'''объект '''(obj)''' ''' - Активная зона, которую нельзя поместить в менеджер (например зона в зуме). |
− | *''состояние | + | |
+ | [[Файл:+.png]] '''Нечего подсветить''' | ||
+ | *'''объект '''(obj)''' ''' - Машина, которая срабатывает, когда передается hint, но активных зон нет. | ||
+ | *'''состояние '''(st)''' ''' - Состояние, в которое нужно перевести машину из obj. | ||
+ | |||
+ | == Параметры == | ||
+ | |||
+ | *'''usable_zones''' - Количество активных зон (отвечающих всем условиям подхинтовывания). | ||
=='''Передаваемые состояния'''== | =='''Передаваемые состояния'''== |
Версия 14:24, 4 августа 2016
Данный объект управляет подглинтовыванием и подхинтовыванием активных зон в адвентюрных локациях. Активные зоны должны быть подобъектами менеджера или прописаны в добавляемом параметре. В каждой локации должен быть только один менеджер. Имеет основные параметры объекта.
Основные параметры
таймерная подсказка
Отвечает за подглинтовывание активных зон. Глинтуются зоны которые находятся в состоянии active.
- объект (timeobj) - Объект для глинта, должен иметь состояние beg.
- задержка (timedelay) - Время между двумя глинтами.
подсказка по запросу
Отвечает за подхинтовывание активных зон. Хинтуются зоны которые находятся в состоянии active.
- объект (hintobj) - Объект для хинта, должен иметь состояние beg.
Для активации хинта менеджеру нужно передать состояние hint или hint_seq.
Добавляемые параметры
Меню выбора Добавляемые параметры к объектам активируется нажатием правой кнопки мыши.
- объект (obj) - Активная зона, которую нельзя поместить в менеджер (например зона в зуме).
- объект (obj) - Машина, которая срабатывает, когда передается hint, но активных зон нет.
- состояние (st) - Состояние, в которое нужно перевести машину из obj.
Параметры
- usable_zones - Количество активных зон (отвечающих всем условиям подхинтовывания).
Передаваемые состояния
- hint - рандомнно хинтует одну из активных зон в локации.
- hint_seq - поочередно хинтует активные зоны в локации.
- hint_tool - при передаче данного состояния происходит хинт тула, который можно применить к зоне.
- calculate - пересчет параметра количества активных зон usable_zones.
Пример
S:\!MOBILE\!!!EditorGames\Wiki_sample
Файл sample_activezone_and_azmanager.zip