2048

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

2048 (twentyfourtyeight) - встроенный объект редактора, который реализует механику игры 2048.

Правила игры

1. Для игры используется поле размером 4х4, по которому могут перемещаться плитки с цифрами(цифры, являются степенью 2).
2. В начале игры на игры на поле имеется 2 плитки, с номиналом 2 или 4.
3. С помощью свайпа игрок может скинуть все плитки игрового поля в одну из 4 сторон.
4. После свайпа в свободной клетке появляется плитка с номиналом 2 или 4.
5. Если при сбрасывании две плитки одного номинала «налетают» одна на другую, то они слипаются в одну, номинал которой равен сумме 
соединившихся   плиток.
6. Если при свайпе местоположение плиток или их номинал не изменится, то ход не совершается.
7. За каждое соединение игровые очки увеличиваются на номинал получившейся плитки.
8. Игра заканчивается, если после очередного хода невозможно совершить действие.
9. Для победы нужно получить плитку номиналом 2048(или другое значение, указанное в параметрах).

Основные параметры

Кроме базовых параметров объекта, имеет ряд специализированных параметров.

Параметры объекта 2048

(Курсивом в скобках указан id параметра, или состояния)

  • ячейка сетки - графический ресурс, для отображения плитки.
  • ободок ячейки - графический ресурс ободка плитки.