Урок 1 — различия между версиями
Lsokol (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Цель:''' ознакомиться с методикой создания экрана и сцен, основами редактирования, пере...») |
(нет различий)
|
Версия 09:51, 30 января 2012
Цель: ознакомиться с методикой создания экрана и сцен, основами редактирования, перевода графических изображений в тип кнопки. Задача: создать игровую сцену, в которой при помощи нажатия на кнопку можно переключиться с одного фонового изображения на другое и на оборот. План выполнения: Добавить графические ресурсы в сцену проекта из базы ResourcesEditor; Настроить сцены в экранах проекта.