Структура и состав файлов Framework-а — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Папка AbsolutistFramework содержит: * Папка Projects - необходима для размещения создаваемых проектов ...») |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
* viewer.exe - приложение обеспечивает интерпретировании проекта (движок созданного приложения) | * viewer.exe - приложение обеспечивает интерпретировании проекта (движок созданного приложения) | ||
* analyser.exe - приложение вызывается из редактор сцен, обеспечивает поиск ошибок и проверку использования памяти графическими ресурсами. | * analyser.exe - приложение вызывается из редактор сцен, обеспечивает поиск ошибок и проверку использования памяти графическими ресурсами. | ||
− | * app.icf - текстовый файл конфигурации приложения | + | * [[app.icf]] - текстовый файл конфигурации приложения |
* libEGL.dll, libgles_cm.dll, libGLESv2.dll, videoInput.dll - системные библиотеки необходимые для корректной работы viewer.exe | * libEGL.dll, libgles_cm.dll, libGLESv2.dll, videoInput.dll - системные библиотеки необходимые для корректной работы viewer.exe | ||
* options.xml | * options.xml |
Версия 09:00, 23 мая 2012
Папка AbsolutistFramework содержит:
- Папка Projects - необходима для размещения создаваемых проектов
- Папка res - содержит внутренние ресурсы такие как используемые шрифты
- SceneEditor.exe - приложение "редактор сцен" для создания проектов
- ResourcesEditor.exe - приложение "База ресурсов"
- TextsEditor.exe - приложение "База текстовых ресурсов"
- viewer.exe - приложение обеспечивает интерпретировании проекта (движок созданного приложения)
- analyser.exe - приложение вызывается из редактор сцен, обеспечивает поиск ошибок и проверку использования памяти графическими ресурсами.
- app.icf - текстовый файл конфигурации приложения
- libEGL.dll, libgles_cm.dll, libGLESv2.dll, videoInput.dll - системные библиотеки необходимые для корректной работы viewer.exe
- options.xml
- rating.xml
- resources.group
- resources.group.bin
- s3e.icf
- SceneEditor.sets
- viewer.xml
- viewer.s86
- viewer.log