Профили игроков в игре

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

Если мы решили добавить в нашу игру профили, тогда нам понадобятся такие типы объектов как Edit, Options, Table и другие.

Как это работает

Имя игрока в водиться в поле объекта Edit после чего сохраняется в Options и там живет, если у нас много пользователей и мы хотим сменить одного на другого у нас есть таблица где отображены все пользователи.
Что мы должны знать об этих объектах при создании системы профилей:

У нас должен быть объект Options который должен находить на глобальном экране!!! у нас должны быть созданы таблица Table и объект Edit находятся также на глобальном экране!!! для того чтоб эти объекты были видны нашим опциям.

Опции

В опциях есть два поля ввода, там мы указывает таблицу и объект Edit, см. ниже на скрине.
Player01.jpg

Поле ввода Edit

Все параметры и настройки этого объекта см. Edit

При открытии этого объекта на сцене нам понадобиться кнопка для записи текста из поля эдит в опции, назовем ее create.

Player02.jpg

На скрине мы видим поле эдит выделано синим прямоугольником, кнопку "back" - закрывает окно.
Кнопку "create" записывает игрока(текст из поля) в опции.
Для этого кнопка create должна изменить такие состояния:

Player04.jpg

После этого "Player 1" как мы видим на скрине запишется в опции.

Таблица

Все параметры и настройки этого объекта см. Table

Количество профилей ограничено только таблицей, по-этому ячеек в не должно быть очень много или сделать какую то систему блокировки создания профилей если их кол-во достигло определенного N.

При открытии на сцене таблице нам понадобятся такие кнопки как:

"choose" - выбирает пользователя на котором стоит курсор таблицы как текущего.
"delede" - удаляет пользователя на котором установлен курсор таблицы.

Player03.jpg