Профили игроков в игре — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
(Поле ввода Edit)
(Поле ввода Edit)
Строка 21: Строка 21:
 
На скрине мы видим поле эдит выделано синим прямоугольником, кнопку "back" - закрывает окно.<br>
 
На скрине мы видим поле эдит выделано синим прямоугольником, кнопку "back" - закрывает окно.<br>
 
Кнопку "create" записывает игрока(текст из поля) в опции.<br>
 
Кнопку "create" записывает игрока(текст из поля) в опции.<br>
Для этого кнопка create должна изменить такие состояния:
+
Для этого кнопка create должна изменить такие состояния:<br>
 +
[[Файл:player04.jpg]]
  
 
===Таблица===
 
===Таблица===

Версия 10:10, 5 марта 2013

Если мы решили добавить в нашу игру профили, тогда нам понадобятся такие типы объектов как Edit, Options, Table и другие.

Как это работает

Имя игрока в водиться в поле объекта Edit после чего сохраняется в Options и там живет, если у нас много пользователей и мы хотим сменить одного на другого у нас есть таблица где отображены все пользователи.
Что мы должны знать об этих объектах при создании системы профилей:

У нас должен быть объект Options который должен находить на глобальном экране!!! у нас должны быть созданы таблица Table и объект Edit находятся также на глобальном экране!!! для того чтоб эти объекты были видны нашим опциям.

Опции

В опциях есть два поля ввода, там мы указывает таблицу и объект Edit, см. ниже на скрине.
Player01.jpg

Поле ввода Edit

Все параметры и настройки этого объекта см. Edit

При открытии этого объекта на сцене нам понадобиться кнопка для записи текста из поля эдит в опции, назовем ее create.
Player02.jpg
На скрине мы видим поле эдит выделано синим прямоугольником, кнопку "back" - закрывает окно.
Кнопку "create" записывает игрока(текст из поля) в опции.
Для этого кнопка create должна изменить такие состояния:
Player04.jpg

Таблица