Проектирование экранов игры

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Версия от 07:11, 11 июля 2012; Igood (обсуждение | вклад) (Параметры Экрана)
Перейти к: навигация, поиск
  • Лейаут - Проект с заданными параметрами физического разрешения экрана
  • Экран - Основной объект используемый для проектирования уровней игр, должен содержать как минимум одну сцену.
  • Сцена - принадлежит экрану, содержит объекты игры


Layout.png



Параметры Экрана

Глобальность экрана

Если 1, то экран глобальный - объекты этого экрана доступны из любого другого экрана.

Если 2, то экран глобальный + мы на него переходим в обязательном порядке после потери фокуса.

Сохраняемость

0 - не сохраняемый

1 - сохраняемый при выходе (то есть если мы закроем приложение на устройстве, а потом запустим, то оно откроется с этого же экрана если он сохраняемый)

Цвет экрана

обычно это 000000(черный).

Параметры Сцены

Имя
Инициализация
Положение
Размер
Модификаторы
z
память
Показ сцены

Утка
Открытие
Закрытие