Проектирование экранов игры — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Экран''' - Основной объект используемый для проектирования уровней игр.») |
(нет различий)
|
Версия 18:45, 12 февраля 2012
Экран - Основной объект используемый для проектирования уровней игр.