Проектирование экранов игры
Версия от 09:54, 23 мая 2012; Boyarin (обсуждение | вклад)
Лейаут - Проект с заданными параметрами физического разрешения экрана Экран - Основной объект используемый для проектирования уровней игр, должен содержать как минимум одну сцену. Сцена - принадлежит экрану, содержит объекты игры
Параметры Экрана
Имя
Размер
w
h
Глобальный
Цвет фона
Параметры Сцены
Имя
Инициализация
Положение
Размер
Модификаторы
z
память
Показ сцены
Утка
Открытие
Закрытие