Проектирование экранов игры — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) |
Boyarin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
− | + | [[Файл:Layout.png]] | |
Строка 10: | Строка 10: | ||
== Параметры Экрана == | == Параметры Экрана == | ||
− | Имя | + | Имя<br> |
− | '''Размер''' | + | '''Размер'''<br> |
w | w | ||
h | h | ||
− | '''Глобальный''' | + | '''Глобальный'''<br> |
− | '''Цвет фона''' | + | '''Цвет фона'''<br> |
== Параметры Сцены == | == Параметры Сцены == | ||
− | Имя | + | Имя<br> |
− | '''Инициализация''' | + | '''Инициализация'''<br> |
− | '''Положение''' | + | '''Положение'''<br> |
− | '''Размер''' | + | '''Размер'''<br> |
− | '''Модификаторы''' | + | '''Модификаторы'''<br> |
− | z | + | z<br> |
− | память | + | память<br> |
'''Показ сцены''' | '''Показ сцены''' | ||
− | '''Утка''' | + | '''Утка'''<br> |
− | '''Открытие''' | + | '''Открытие'''<br> |
− | '''Закрытие''' | + | '''Закрытие'''<br> |
Версия 09:54, 23 мая 2012
Лейаут - Проект с заданными параметрами физического разрешения экрана Экран - Основной объект используемый для проектирования уровней игр, должен содержать как минимум одну сцену. Сцена - принадлежит экрану, содержит объекты игры
Параметры Экрана
Имя
Размер
w
h
Глобальный
Цвет фона
Параметры Сцены
Имя
Инициализация
Положение
Размер
Модификаторы
z
память
Показ сцены
Утка
Открытие
Закрытие