Подготовка и форматы шрифтов — различия между версиями
Boyarin (обсуждение | вклад) |
Shejko (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
['''GxFont'''] | ['''GxFont'''] | ||
− | '''CacheTextureMaxSize=1024''' - Резервирует кэш для текстуры размером 1024*1024 пикс. B памяти устройства будет | + | '''CacheTextureMaxSize=1024''' - Резервирует кэш для текстуры размером 1024*1024 пикс. B памяти устройства будет отведено 2 mb для каждого шрифта используемого на экране. |
'''[Fonts]''' | '''[Fonts]''' | ||
− | '''font_1="1_arial_16"''' - имя шрифта | + | '''font_1="1_arial_16"''' - имя шрифта используемое в редакторе - font_1 - 1, font_2 - 2, font_3 - 3 и название файла который будет использоваться для выбранного имени. В данном случае в редакторе в качестве шрифта "1" будет использован ''1_arial_16.ttf'' |
− | '''size_1=16''' - размер шрифта для формирования текстуры (чем больше значение, тем меньше знаков | + | |
− | '''chars_1=256''' - Число | + | '''size_1=16''' - размер шрифта для формирования текстуры (чем больше значение, тем меньше знаков поместятся на текстуре. Необходимо будет увеличивать значение ''CacheTextureMaxSize=1024'' что приведет к излишнему использованию памяти) |
+ | |||
+ | '''chars_1=256''' - Число знаков помещенных в кеш для отрисовки в единицу времени на экране. | ||
* Так как шрифт обычно содержит множество неиспользуемых символов следует перед использованием шрифта удалить из него все неиспользуемые знаки. | * Так как шрифт обычно содержит множество неиспользуемых символов следует перед использованием шрифта удалить из него все неиспользуемые знаки. | ||
− | |||
Пример: | Пример: | ||
Строка 38: | Строка 39: | ||
</pre> | </pre> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
При работе с редактором используемые шрифты должны находиться в каталоге '''\res''' и быть указаны в файле '''[[app.icf]]''', который находится в папке с редактором, для сборки шрифты должны быть указаны в '''[[app.icf]]''' который находится в каталоге '''\system\temp\projects\Absolutist\project\common''', при сборке все указанные шрифты будут скопированы из каталога '''\res'''. | При работе с редактором используемые шрифты должны находиться в каталоге '''\res''' и быть указаны в файле '''[[app.icf]]''', который находится в папке с редактором, для сборки шрифты должны быть указаны в '''[[app.icf]]''' который находится в каталоге '''\system\temp\projects\Absolutist\project\common''', при сборке все указанные шрифты будут скопированы из каталога '''\res'''. |
Версия 07:23, 11 июня 2013
Шрифты позволяют использовать меньше памяти по сравнению с текстом на картинках. Viewer использует TTF шрифты. В состав редактора поставляются шрифты только с ознакомительными целями и не могут быть использованы в коммерческом продукте.
Параметры шрифта
[GxFont] CacheTextureMaxSize=1024 - Резервирует кэш для текстуры размером 1024*1024 пикс. B памяти устройства будет отведено 2 mb для каждого шрифта используемого на экране.
[Fonts] font_1="1_arial_16" - имя шрифта используемое в редакторе - font_1 - 1, font_2 - 2, font_3 - 3 и название файла который будет использоваться для выбранного имени. В данном случае в редакторе в качестве шрифта "1" будет использован 1_arial_16.ttf
size_1=16 - размер шрифта для формирования текстуры (чем больше значение, тем меньше знаков поместятся на текстуре. Необходимо будет увеличивать значение CacheTextureMaxSize=1024 что приведет к излишнему использованию памяти)
chars_1=256 - Число знаков помещенных в кеш для отрисовки в единицу времени на экране.
- Так как шрифт обычно содержит множество неиспользуемых символов следует перед использованием шрифта удалить из него все неиспользуемые знаки.
Пример:
[GxFont] CacheTextureMaxSize=1024 [Fonts] font_1="1_arial_16" size_1=16 chars_1=256 font_2="2_ariblk_16" size_1=16 chars_1=256 font_3="3_artpuzzle_16" size_1=16 chars_1=256 font_4="4_comicbd_16" size_1=16 chars_1=256 font_5="5_gemelli_16" size_1=16 chars_1=256
При работе с редактором используемые шрифты должны находиться в каталоге \res и быть указаны в файле app.icf, который находится в папке с редактором, для сборки шрифты должны быть указаны в app.icf который находится в каталоге \system\temp\projects\Absolutist\project\common, при сборке все указанные шрифты будут скопированы из каталога \res.