Подготовка и форматы графики — различия между версиями
Материал из wiki.appsalutecreator.com
|
|
Строка 9: |
Строка 9: |
| | | |
| [[Файл:Res.png|500px|thumb|left]] | | [[Файл:Res.png|500px|thumb|left]] |
| + | |
| + | |
| + | |
| + | |
| + | |
| + | [[Файл:TableGraph.png|500px|thumb|left]] |
Версия 15:49, 13 января 2013
Основными требованием к разработке графики для игр является:
- базовое разрешение в котором художники будут формировать исходные файлы
- активная область игры
- параметры сжатия графики для различных устройств
На графике приведены основные разрешения экранов и показаны их соотношения сторон