Отладка на флеше — различия между версиями
Sadovoy (обсуждение | вклад) (→Правило формирование ключей) |
Sadovoy (обсуждение | вклад) м (→Ключи адресной строки) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
:Ключи GameTrace: | :Ключи GameTrace: | ||
::'''level=Verbose''' - включить уровень записи в лог. Verbose - самый детальный, используется по умолчанию; | ::'''level=Verbose''' - включить уровень записи в лог. Verbose - самый детальный, используется по умолчанию; | ||
− | ::'''All=1''' - логи от объектов включены | + | ::'''All=1''' - логи от объектов включены; |
= Правило формирование ключей = | = Правило формирование ключей = |
Текущая версия на 09:50, 6 июня 2016
Иногда возникает необходимость снять логи на веб-версии приложения. Для этого мы можем использовать ключи в адресной строке собранного веб-приложения или пересобрать веб приложение с нужным образом настроенным app.icf.
Ключи адресной строки
- Основные ключи:
- debug=beta - запуск версии залитую в дебаг beta;
- debug=alpha - запуск версии залитую в дебаг alpha;
- log=1 - включить запись лога ( с момента старта приложени будет писаться лог);
- Ключи GameTrace:
- level=Verbose - включить уровень записи в лог. Verbose - самый детальный, используется по умолчанию;
- All=1 - логи от объектов включены;
Правило формирование ключей
Первый ключ дописываем в конец адресса приложения через символ ?, последующие дописываем вконец через &.
Примеры:
Запуск релизной версии приложения:
Запуск релизной версии с логом:
Запустить дебажной версии из беты с логом:
Примеры для webfb:
Запуск релизной версии:
Запуск релизной версии с логом:
Запуск релизной версии с расширенным логом (включая скрипты):