Книга жалоб и пожеланий — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
м
(Полностью удалено содержимое страницы)
 
Строка 1: Строка 1:
Внимание !!
 
* Перед публикацией внимательно читать ВСЕ!
 
* Делаем при обсуждении отступы (двоеточие) и подписываемся (4 тильды).
 
  
 
 
: В объекте checkbox есть у параметра '''надпись''' свойство '''цвет''', который можно задать с помощью буквенных и цифровых значений. Но какую бы комбинацию не задавал, всегда цвет текста черный.--[[Участник:Lkunica|Lkunica]] 08:27, 23 октября 2013 (CEST)
 
 
: Есть возможность выделять группу объектов, чтобы задать сразу всем какое-то свойство.1.Пусть нужно задать прокликивание. Поменяется это свойство на заданное, если предварительно у всех выделенных объектов значение этого свойства было одинаковое.2.Хотелось бы сразу задавать нескольким текстовых объектам шрифт, его размер, и цвет. Пока такой возможности нет.
 
 
:При экспорте сцены с объектом groupset теряются добавленные в его группу объекты (точнее заменяются другими объектами сцены), и приходится заново их переподключать. При экспорте экрана все нормально.--[[Участник:Lkunica|Lkunica]] 08:27, 23 октября 2013 (CEST)
 
 
:Нельзя удалить графический ресурс в команде draw в машине состояний. Иногда это актуально,когда нужно заменить этот графический ресурс другим с таким же именем - не видно произошла замена или нет.--[[Участник:Lkunica|Lkunica]] 08:27, 23 октября 2013 (CEST)
 
 
:Есть возможность выделять группу объектов, что бы задать им какое-то свойство. Но такое свойство как, например, "текстID" в "hiddenObject", по умолчанию при коллективном выделении не отображается. Его, конечно, можно добавить с помощью Сережи Шейко, но было бы удобнее добавлять и удалять нужные свойства более рациональным способом, появилось бы больше места для маневра.--[[Участник:Podkor|Podkor]] 16:17, 28 октября 2013 (CET)
 
 
:В машине для каждой команды состояний предусмотрен параметр loop, который позволяет начать выполнение команд, начиная с первой. Но иногда есть необходимость начать выполнение команд (зацикливание), с некоторой отличной от первой. Было бы удобно, если бы в разделе "переходы и параметры выполнения" также присутствовала команда, для которой этот раздел активируется. Пока там присутствую все другие команды, кроме ее самой.--[[Участник:Lkunica|Lkunica]] 07:50, 8 ноября 2013 (CET)
 
 
:В состоянии машины, добавляемые свойства, просто необходимо разместить в алфавитном порядке --[[Участник:Podkor|Podkor]] 16:04, 9 декабря 2013 (CET)
 
[[Файл:Property.jpg|250px|Пояснительная подпись]]
 
 
:Рассматривая редакторы игр сторонних разработчиков я нашел интересное решения для нашего редактора, которое позволит существенно расширить инструментарий по работе с изображениями в базе ресурсов. Скриншот приложен ниже. Данное окно позволяет: Обрезать изображение,  отразить зеркально как вертикально так и горизонтально,  вырезать(скопировать) часть рисунка и вставить его в другое место,  повернуть рисунок на произвольный угол,  изменить размер изображения,  увеличить или уменьшить относительно оригинального изображения, а также слева есть инструменты для простейшего рисования по изображению: карандаш,  кисть,  стиральная резинка,  линия,  квадрат,  заливка,  пипетка для получения нужного цвета, а также установка центра картинки (как и было ранее у нас в редакторе установка точки пивота).--[[Участник:Amohov|Summer Cat]] 00:13, 4 января 2014 (CET)
 
[[Файл:Edit image.png]]
 
 
 
[[Category:Main]]
 

Текущая версия на 07:40, 29 мая 2017