Введение в AppSalute Game Сreator

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск

AppSalute Game Сreator - самый простой и в тоже время мощнейший инструмент сознания игр. Поддерживает большинство существующих платформ.

  • Жанровая направленность: 2D-игры, пазлы, HOG, адвенчуры и пр;
  • Платформа: PC (Windows), MacOS;
  • Платформа игр: Windows, WPH8, Mac OS, Android, iOS, Blackberry, Flash;
  • Лицензия: бесплатная;
  • Языки программирования: drag-and-drop (без программирования)
  • Открытый исходный код: не предоставляется, API + добавление собственных модулей (С++);
  • Мультиплеер: отсутствует;
  • Достоинства: бесплатный, прост в освоении, WYSIWYG-редактор, поддержка популярных форматов;
  • Недостатки: для сборки пакетов под Mac OS, Android, iOS, Blackberry требуется Marmalade SDK необходимо покупать лицензию


Демонстрация создания проекта состоящего из нескольких игровых экранов всего за 15 мин.

<videoflash>Qhp-Fg4tDGg</videoflash>

  • Для создания игр в AppSalute Сreator используются четыре взаимодействующих между собой приложения:
    • SceneEditor - редактор игровых сцен, в котором происходит настройка свойств объектов и игровой логики. Это основной инструмент при разработке игры.
    • ResourcesEditor - хранилище графических и звуковых ресурсов, использующихся в игре. Эти ресурсы при помощи мышки перетаскиваются на сцену в SceneEditor.
    • TextEditor - хранилище всех текстовых ресурсов (надписей) на различных языках. Аналогично графике и звукам при помощи мышки они перетаскиваются в соответствующие свойства объектов, находящихся в SceneEditor.
    • Viewer - проигрыватель созданной игры. Обычно запускается непосредственно из SceneEditor.


  • Программный пакет содержит средства отладки простые для использования


<videoflash>f5pPsM38KaE</videoflash>

  • Сборка под мобильное устройство занимает несколько минут


<videoflash>gu6wCoc3lgU</videoflash>