Введение в AppSalute Game Сreator — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
AppSalute Game Сreator - самый простой и в тоже время мощнейший инструмент сознания игр. Поддерживает большинство существующих платформ.
 
AppSalute Game Сreator - самый простой и в тоже время мощнейший инструмент сознания игр. Поддерживает большинство существующих платформ.
 +
 +
*Жанровая направленность: 2D-игры, пазлы, HOG, адвенчуры и пр;
 +
*Платформа: PC (Windows), MacOS;
 +
*Платформа игр: Windows, Mac OS, Android, iOS, Blackberry, Flash;
 +
*Лицензия: бесплатная;
 +
*Языки программирования: drag-and-drop (без программирования)
 +
*Открытый исходный код: не предоставляется, API + добавление собственных модулей;
 +
*Мультиплеер: отсутствует;
 +
*Достоинства: бесплатный, прост в освоении, WYSIWYG-редактор, поддержка популярных форматов;
 +
*Недостатки: для сборки пакетов под Mac OS, Android, iOS, Blackberry требуется  Marmalade SDK
 +
  
 
Демонстрация создания проекта состоящего из нескольких игровых экранов всего за 15 мин.  
 
Демонстрация создания проекта состоящего из нескольких игровых экранов всего за 15 мин.  

Версия 13:03, 29 января 2013

AppSalute Game Сreator - самый простой и в тоже время мощнейший инструмент сознания игр. Поддерживает большинство существующих платформ.

  • Жанровая направленность: 2D-игры, пазлы, HOG, адвенчуры и пр;
  • Платформа: PC (Windows), MacOS;
  • Платформа игр: Windows, Mac OS, Android, iOS, Blackberry, Flash;
  • Лицензия: бесплатная;
  • Языки программирования: drag-and-drop (без программирования)
  • Открытый исходный код: не предоставляется, API + добавление собственных модулей;
  • Мультиплеер: отсутствует;
  • Достоинства: бесплатный, прост в освоении, WYSIWYG-редактор, поддержка популярных форматов;
  • Недостатки: для сборки пакетов под Mac OS, Android, iOS, Blackberry требуется Marmalade SDK


Демонстрация создания проекта состоящего из нескольких игровых экранов всего за 15 мин.

<videoflash>Qhp-Fg4tDGg</videoflash>

  • Для создания игр в AppSalute Сreator используются четыре взаимодействующих между собой приложения:
    • SceneEditor - редактор игровых сцен, в котором происходит настройка свойств объектов и игровой логики. Это основной инструмент при разработке игры.
    • ResourcesEditor - хранилище графических и звуковых ресурсов, использующихся в игре. Эти ресурсы при помощи мышки перетаскиваются на сцену в SceneEditor.
    • TextEditor - хранилище всех текстовых ресурсов (надписей) на различных языках. Аналогично графике и звукам при помощи мышки они перетаскиваются в соответствующие свойства объектов, находящихся в SceneEditor.
    • Viewer - проигрыватель созданной игры. Обычно запускается непосредственно из SceneEditor.


Программный пакет содержит средства отладки

<videoflash>f5pPsM38KaE</videoflash>

Сборка под мобильное устройство

<videoflash>gu6wCoc3lgU</videoflash>