Введение в AppSalute Game Сreator — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 16: Строка 16:
 
<videoflash>f5pPsM38KaE</videoflash>
 
<videoflash>f5pPsM38KaE</videoflash>
  
 +
Сборка под мобильное устройство<br>
  
 
<videoflash>gu6wCoc3lgU</videoflash>
 
<videoflash>gu6wCoc3lgU</videoflash>

Версия 10:33, 29 января 2013

AppSalute Game Сreator - самый простой и в тоже время мощнейший инструмент сознания игр. Поддерживает большинство существующих платформ.

Демонстрация создания проекта состоящего из нескольких игровых экранов всего за 15 мин.

<videoflash>Qhp-Fg4tDGg</videoflash>

  • Для создания игр в AppSalute Сreator используются четыре взаимодействующих между собой приложения:
    • SceneEditor - редактор игровых сцен, в котором происходит настройка свойств объектов и игровой логики. Это основной инструмент при разработке игры.
    • ResourcesEditor - хранилище графических и звуковых ресурсов, использующихся в игре. Эти ресурсы при помощи мышки перетаскиваются на сцену в SceneEditor.
    • TextEditor - хранилище всех текстовых ресурсов (надписей) на различных языках. Аналогично графике и звукам при помощи мышки они перетаскиваются в соответствующие свойства объектов, находящихся в SceneEditor.
    • Viewer - проигрыватель созданной игры. Обычно запускается непосредственно из SceneEditor.


Программный пакет содержит средства отладки

<videoflash>f5pPsM38KaE</videoflash>

Сборка под мобильное устройство

<videoflash>gu6wCoc3lgU</videoflash>