Введение в фреймворк — различия между версиями

Материал из wiki.appsalutecreator.com
Перейти к: навигация, поиск
Строка 4: Строка 4:
 
== Состав в компонентов  Фрейворка:==
 
== Состав в компонентов  Фрейворка:==
  
*SceneEditor -  
+
*'''SceneEditor''' - Основное приложение предназначенное для моделирование экранов (уровней)приложений или игр.
*TextEditor
+
*'''TextEditor''' - Необходимо для создания базы текстовых ресурсов с поддержкой нескольких языков в локализованном приложении.
*RecurseEditor
+
*'''RecurseEditor''' - Обеспечивает создание базы ресурсов необходимых для создания игр.
*Viewer
+
*'''Viewer''' - Приложение необходимо для визуального отображения созданного проекта. Обеспечивает эмуляцию запускаемой игры на мобильном устройстве с различными параметрами.
 +
 
 +
[[Структура и состав файлов]]

Версия 08:33, 23 мая 2012

Absolutist Framework - представляет собой набор средств для разработки 2D игр и интерактивных приложений с использованием различных механик.


Состав в компонентов Фрейворка:

  • SceneEditor - Основное приложение предназначенное для моделирование экранов (уровней)приложений или игр.
  • TextEditor - Необходимо для создания базы текстовых ресурсов с поддержкой нескольких языков в локализованном приложении.
  • RecurseEditor - Обеспечивает создание базы ресурсов необходимых для создания игр.
  • Viewer - Приложение необходимо для визуального отображения созданного проекта. Обеспечивает эмуляцию запускаемой игры на мобильном устройстве с различными параметрами.

Структура и состав файлов