Config
Конфиг необходим для настройки свойств игровой механики, которая была добавлена в объект Script Game. Этот конфиг заменяет игровой механике сетсы, которые для нее недоступны.
Содержание
Структура
config.json
- levels/
- 1/
- config.json
- resources/
- images/
- pic.png
- sounds/
- snd.ogg
- resources.json
- images/
- 2/
- 1/
- ...
- levels/
resources/
- images/
- pic.png
- sounds/
- snd.ogg
- resources.json
- images/
Описание
config.json
В корне должен лежать файл config.json. В нем содержатся основные свойства игровой механики, которые не привязаны к уровню, а также массив ссылок на директории с настройками для каждого уровня. {
"name": "hidden_list",
"tex1": "{txt:10}"
"res2": "{img:11}"
"levels":[{
"dir": "levels/1/"
},
{
"dir": "levels/2/"
}
]
}
resources
В каталоге с ресурсами должны находится каталоги images (с графикой), sounds (со звуками) и файл resources.json с информацией и путями к ресурсам resources.json.
{
"texts": [{
"id": 10,
"lang":[
{ "name":"en", "w" :"Hello", "s1": "open door", "s2": "stop 2", "s3": "stop door" }
]
},
{ "id": 11, "w" :"Hello 2", "s2":"Hello world 2" }
],
"images": [{
"id" : 3,
"src": "images/pic.png",
"px" : 100,
"py" : 100
}
],
"sounds": [
{ "id" : 3, "src": "sounds/mus.ogg" }
]
}
levels
В этом каталоге размещаются настройки уровней для игровой механики. Содержание папки с уровнем аналогичное общей структуре конфига: файл config.json с конфигурацией и настройками уровня, каталог resources в котором лежит графика и звуки для этого уровня и файл resources.json с параметрами и путями к ресурсам (картинки, звуки, тексты). levels/1/config.json
{
"hiddens": [{
"text1": "{txt:10}",
"text2": "{txt:11}",
"nm": "bita_00",
"rect": {
"h": 342,
"w": 36,
"x": -699,
"y": 66
},
"res": "{img:3}",
"snd": "{snd:3}"
}]
}