Match10
Содержание
Общие параметры (см. описание Object)
отладка - отображение в окне состояний текущий объект (1 - да).
Основные параметры
(Курсивом в скобках указан id параметра, или состояния)
слушатель (listener) - объект, который будет получать информацию об удаленных фишках каждый ход;
время партии (time) - продолжительность партии. Окончание времени ведет к проиграшу;
правила (rules) - предустановленные правила. На данный момент 1 - матч 10, 2 - биджевеллед, 3 - коллапс;
перегрузка (override) - если 1, то перегрузить часть настроек правил;
Группа - перегруженные правила
- номеров в фишках (numTokenNums) - число разновидностей типов в фишках;
- макс. сумма (sel1MaxSumNum) - максимальная сумма номеров в первой пометке;
- диагональный матч (diagMatch) - 1 - разрешить диагональный матч;
- форма сетки (fieldFom) - 0 - квадратная, 1 - шестиугольная;
- минимальный номер (minNum) - минимальный номер, при уменьшении которого клетка будет становиться пустой;
- выделять пустые (selEmpty) - 0 - нельзя выделять пустые клетки, 1 - можно;
- не обваливать (noDrop) - 0 - пустые клетки заполняются обвалом, 1 - пустые клетки не заполняются обвалом, 2 - обвал идет не только вниз, но и вправо;
перегрузка очков (override_score) - если 1 - перегрузить часть настроек системы очков;
Группа - перегруженные очки TODO
- считать очки по номерам (scoreMatch10) - система из Match10. Если 1 - все остальные настройки игнорируются;
перегрузка целей (override_goal) - если 1 - перегрузить часть целей;
Группа - перегруженные цели
- очистить поле (goalClear) - уничтожить соответствующий % фишек. Не стоит комбинировать с разрешенным досыпанием;
- перекрасить поле (goalCells) - перекрасить все ячейки поля в базовый тип (не используется);
- уронить статические (goalDropStatic) - уронить все статические фишки на дно поля (не используется);
- избавиться от номера (goalRemoveNum) - избавиться от конкретного номера;
- уничтожить фишек (goalTokens) - уничтожить фишек - количества через запятую. 0 - фишки такого номера можно не уничтожать;
- набрать очков (goalScore) - набрать очков. Пока нереализовано, т.к. нет системы очков;
Группа - внешний вид