Notification
Версия от 11:51, 8 января 2013; Shejko (обсуждение | вклад)
Объект Notification предназначен для показа push уведомлений на IOS устройствах.
Параметры объекта
- имя события (name) - Имя события. Если у двух событий одинаковые имена - сохранится первое. Не обязательный параметр. Перетягивается из редактора текстов. Поле должно быть в состоянии редактирования.
- сообщение (message) - Основной текст события. Перетягивается из редактора текстов. Поле должно быть в состоянии редактирования.
- год (year) - Год, когда сработает оповещение. Минимальное значение - 1971 .
- месяц (month) - Месяц, когда сработает оповещение. Минимальное значение - 0, максимальное - 11 .
- день (day) - День, когда сработает оповещение. Минимальное значение - 1, максимальное - 31 .
- час (hour) - Час, когда сработает оповещение. Минимальное значение - 0, максимальное - 23 .
- минута (min) - Минута, когда сработает оповещение. Минимальное значение - 0, максимальное - 59 .
- секунда (sec) - Секунда, когда сработает оповещение. Минимальное значение - 0, максимальное - 59 .
- задержка (delay) - Задержка от текущего времени до оповещения. Если задана не -1 - то используется вместо даты.
Состояния объекта
- set - устанавливает нотификацию в очередь
- clear - очищает очередь нотификации
Пример применения
Пусть через 5 минут после нажатия на кнопку у пользователя появиится уведомление с текстом "message of notification".
Для этого разместим на сцене объект notification и установим ему следующие параметры:
- задержка - 300
Примечания
В обычном случае по нажатию на сообщение открывается приложение на экране котором были, или на изначальном экране в зависимости от настроек. У объекта options можно задать параметр notifScrID (значение параметра - id экрана). Если параметр задан, то при открытии приложения из уведомления откроется выбранный экран.